异常处理通过try-catch-throw实现,try块包含可能出错的代码,throw抛出异常,catch捕获并处理异常,提升程序健壮性与可维护性。

在C++中,运行时异常处理主要通过 try-catch-throw 机制实现。这套机制允许程序在出现错误时优雅地恢复或终止,而不是直接崩溃。合理使用异常处理不仅能提高程序的健壮性,还能增强代码的可读性和维护性。
异常处理由三个关键字组成:
try {
// 可能出错的代码
if (error_occurred) {
throw std::runtime_error("Something went wrong!");
}
}
catch (const std::exception& e) {
// 处理标准异常
std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
}
catch (...) {
// 捕获所有其他异常(慎用)
std::cerr << "Unknown error occurred." << std::endl;
}
C++标准库定义了一系列继承自 std::exception 的异常类,推荐优先使用它们而非自定义原始类型(如int或字符串)抛异常。
抛出标准异常示例:
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#include <stdexcept>
if (index >= vec.size()) {
throw std::out_of_range("Index out of range");
}
当标准异常不足以表达业务错误时,可以继承 std::exception 或其子类定义自己的异常类型。
class MyException : public std::runtime_error {
public:
explicit MyException(const std::string& msg)
: std::runtime_error(msg) {}
};
// 抛出
throw MyException("Custom error message");
// 捕获
catch (const MyException& e) {
std::cout << "Caught MyException: " << e.what() << std::endl;
}
注意保持异常类的拷贝安全和 noexcept 构造函数设计。
异常可能中断正常执行流,因此必须确保资源正确释放。C++推荐使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)来管理资源。
只要资源绑定到对象的生命周期上,即使抛出异常也能保证析构函数被调用,从而避免泄漏。
现代C++鼓励使用 noexcept 标识不会抛异常的函数,有助于编译器优化并提升容器操作效率。
void swap(MyClass& a, MyClass& b) noexcept {
// 确保不抛异常,std::vector等会优先调用noexcept版本
}
若函数声明可能抛异常,就不加 noexcept;否则应尽量标注,尤其是移动构造函数和析构函数。
基本上就这些。掌握 try-catch-throw 的核心用法,并结合 RAII 和标准异常体系,就能写出更可靠、易维护的 C++ 代码。
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