net包是Golang网络编程核心,支持TCP、UDP等协议。通过net.Listen创建TCP服务器,net.Dial实现客户端通信,使用goroutine处理并发连接;UDP则用net.ListenPacket和ResolveUDPAddr实现无连接通信;需注意地址解析、错误处理及设置读写超时,及时关闭连接以避免资源泄漏。

在Golang中,net包是实现网络通信的核心工具,支持TCP、UDP、Unix域套接字等协议。它提供了简洁的API来创建服务器和客户端,适合构建高性能的网络服务。
TCP是一种可靠的面向连接的协议,适用于需要稳定传输的场景。通过net.Listen启动一个TCP服务器,监听指定地址和端口。
服务器示例:
func startServer() {客户端通过net.Dial连接服务器并发送数据:
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
func startClient() {UDP是无连接协议,适合对实时性要求高但可容忍部分丢包的场景,如音视频传输。
UDP服务器使用net.ListenPacket监听:
UDP客户端示例:
func sendUDP() {在实际应用中,需正确解析网络地址。使用net.ParseIP验证IP,net.ResolveTCPAddr或ResolveUDPAddr解析具体地址。
常见错误包括端口被占用、权限不足、连接超时。建议始终检查返回的error值,并合理设置超时:
这样可以避免程序长时间阻塞。
每个新连接应交给独立的goroutine处理,保证服务器能同时服务多个客户端。
注意及时关闭连接(conn.Close()),防止文件描述符泄漏。大型服务建议结合context控制生命周期。
基本上就这些。net包设计简洁,配合Go的并发模型,很容易写出高效稳定的网络程序。关键在于理解不同协议的特点,并做好连接管理和错误恢复。不复杂但容易忽略细节。
以上就是如何在Golang中使用net包实现网络通信的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号