
在C++多线程编程中,多个线程同时访问共享资源(如全局变量、静态变量或堆内存)可能导致数据竞争和未定义行为。为避免这些问题,可以使用互斥锁(std::mutex)来确保同一时间只有一个线程能访问临界区代码。以下是具体的使用方法。
使用互斥锁前,需要包含 <mutex> 头文件,并定义一个 std::mutex 对象。该对象用于保护特定的共享资源。
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> int shared_data = 0; std::mutex mtx; // 定义互斥锁
当线程要访问共享资源时,必须先调用 lock() 获取锁,操作完成后调用 unlock() 释放锁。但直接调用容易因异常或提前返回导致忘记解锁,因此推荐使用RAII方式的锁管理。
void increment() {
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
mtx.lock(); // 加锁
++shared_data; // 访问共享资源
mtx.unlock(); // 解锁
}
}
std::lock_guard 是RAII风格的锁管理类,构造时自动加锁,析构时自动解锁,即使发生异常也能保证锁被释放。
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void increment() {
for (int i = 0; i < 100000; ++i) {
std::lock_guard<std::mutex> guard(mtx); // 自动加锁
++shared_data; // 安全访问
// 离开作用域时自动解锁
}
}
启动多个线程并发执行 increment 函数,若没有锁,结果通常小于预期;加上锁后,结果正确。
int main() {
std::thread t1(increment);
std::thread t2(increment);
t1.join();
t2.join();
std::cout << "Final value: " << shared_data << std::endl;
return 0;
}
不加锁时输出可能为 134567 等小于200000的值;使用 std::lock_guard 后,输出稳定为 200000,说明互斥锁有效防止了数据竞争。
基本上就这些。合理使用 std::mutex 和 std::lock_guard 能有效保护共享资源,避免多线程环境下的数据不一致问题。不复杂但容易忽略细节,比如锁的粒度和作用域控制。
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