
汤姆:作为高人气联动角色,凭借其独特的橡皮管画风和经典IP背景吸引了大量玩家。虽然主炮攻击范围略逊于斯科特,但整体输出表现依然可圈可点。达到3星强化后,能一次性发射3发爆炸弹,具备不错的清场能力。特殊技能为反击机制,强化后的哑铃不增加数量,而是全面提升伤害、射程与覆盖范围。满星强化后哑铃变为黑色,在高速战斗中容易造成视觉混淆影响操作。大招拥有全游戏中最长的无敌时长,并附带高达30段伤害。被动技能每8秒自动释放一次群体烟花攻击,每次命中敌人都可减少0.5秒技能冷却。支援技可召唤杰瑞投掷3枚灯泡,兼具范围伤害与弹幕清除效果。专属僚机“捕鼠高手”每5秒对周围敌人造成群伤并清除小怪,同时还能为单一目标施加增伤状态。综上所述,汤姆在输出与实战效率方面均达到S级水准。

杰瑞:同样是备受青睐的角色,常被新人玩家优先选择。初始主炮即拥有两发子弹,2星强化后增至四发,3星则提升射速,虽为单体直线输出模式,范围有限,但起手优势明显。其特技为投掷奶油派,命中后产生的白色轨迹可波及后排敌人,具有良好的延伸打击能力。大招与被动刷新机制挂钩,附带短暂无敌和全场清弹功能,需累积15颗粉弹释放一次,并储存3个水果用于后续攻击,粉弹收集与水果投掷的操作较为复杂,对节奏把控要求较高。支援技能会召唤汤姆发动扇形范围伤害并清空弹幕。专属僚机在吸收两次粉弹后会弹出瓶盖并喷射汽水,走直线输出路线,但覆盖面较小,若缺乏粉弹支持则输出乏力。综合来看,杰瑞的输出强度被评为S+,出伤频率为S级,操作难度同样为S,属于上限极高但上手门槛较高的角色。

乔伊:主炮具备三条弹道——中央直线加左右斜向射击,强化至满级后可扩展至七条,子弹倾斜角度较大,适合应对密集小型敌人,清场能力强。然而在纯粹伤害数值上,是四位S级角色中相对偏低的一位。特技反击强化后最多可释放3枚钻头,每枚最多触发三次伤害,穿透力一般,单体杀伤也不突出,但若钻头被阻挡,则能快速积攒“钻头之力”。大招为直线推进攻击,附带无敌帧和消弹效果,被动所积累的钻头之力可用于增加冲锋次数,最后一次冲锋还会额外生成四枚小钻头,实现全屏扫荡,大幅提高爆发能力,且可能延长无敌时间。专属僚机“往复式电钻”可造成两次往返伤害,覆盖区域较广,打击感扎实。因此乔伊的输出强度评定为S级,出伤强度为S+,操作简单易上手。

艾尔莎:主炮射速极快,配合配件强化后可实现双发模式,但由于弹道较窄,存在漏打风险,对瞄准精度有一定要求。特技反击最多可穿透两次,强化后可提升伤害值、飞行速度及穿透次数,每秒可发射5枚子弹,但仍受限于狭窄的攻击路径。被动技能需吸收10颗粉弹激活,触发后获得持续15秒的三线动态弹道,副弹道可移动,灵活性强,是她核心优势所在。在此状态下总伤害甚至超过同条件下的汤姆,且具备大范围清弹能力。支援技能由查理召唤出5条幽灵狗进行攻击,但命中率不稳定。专属僚机“烈焰之雨”具备持续输出能力,每秒可造成4次伤害,最大亮点在于僚机能自动追踪目标,极大提升了实战容错率。因此艾尔莎的整体输出强度评为S级,出伤强度也为S级。

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