
赛托的核心机制围绕真实伤害展开,她不具备自动回能的能力,而是依靠普通攻击在命中敌人后积攒“残锋”层数。必杀技的释放依赖于消耗这些“残锋”,且每次战斗开始时,她都会自带一定数量的“残锋”作为初始资源。

她的“狂厄深化”效果为:每成功击破一个敌方核心,即可额外获得若干层“残锋”。普攻技能名为“斩浪”,通过短刀进行单体打击,每段攻击均可造成基于总攻击力一定比例的真实伤害。被动技能“引航”则能提升敌人所受的真实伤害——每当目标携带1层“风啮”标记时,其受到的真实伤害将进一步提高。

另一个被动“风暴信标”会在敌人被施加“风啮”标记时触发,使赛托立即对该单位发动一次真实伤害攻击。“风啮”是一种可叠加的特殊状态,通常在使用必杀技造成伤害后附加到敌方单位上。她的专属烙印不仅能增强自身造成的真伤效果,还能让必杀技释放时不消耗“残锋”,极大提升了技能循环效率。

赛托的必杀技“怒涛断海”需消耗一定层数的“残锋”,激活后她会位移至指定格子,随后向前方三格范围刺出锋刃,对区域内所有敌人造成真实伤害与核心伤害,并在技能结束时再次施加一轮真实伤害与输出打击。

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