在选择变异果实时,建议优先考虑与s级角色及限定角色的匹配程度。
①伤害类变异
伤害变异Ⅰ:提升对目标首次攻击的伤害。推荐指数2.5⭐️,适用于手动操作场景,实际使用频率较低,不做重点推荐。
伤害变异Ⅱ:连续攻击同一目标时伤害逐步叠加。推荐指数5⭐️,为伤害类中最实用的选项,堪称所有变异中的通用神技,纯数值强化无副作用,泛用性极强。
伤害变异Ⅲ:提高技能范围中心区域的伤害输出。推荐指数4⭐️,专为拥有范围技能的角色设计,显著增强核心命中区的爆发力。
伤害变异Ⅳ:根据命中敌人数量动态提升伤害。推荐指数3.5⭐️,适合清怪密集场合,配合AOE角色效果更佳。
②施法速度类变异
施法速度变异Ⅰ:受到攻击后提升施法速度。推荐指数2.5⭐️,适合山岭守卫等前排承伤单位,但整体性价比一般,不建议优先兑换。
施法速度变异Ⅱ:在能量未耗尽期间,施法速度持续递增。推荐指数3.5⭐️,属于通用型加速果实,特别适合需要频繁释放技能的角色,例如云鹤飞机。

③技能范围类变异
技能范围变异Ⅰ:随时间推移缓慢扩大技能作用范围。推荐指数3⭐️,适合持续时间较长的范围型技能角色。
技能范围变异Ⅱ:直接扩大技能覆盖范围,但同时增加能量消耗。推荐指数2.5⭐️,虽有范围增益,但能耗上升影响续航;不过若搭配技能数量变异Ⅰ,则可能产生意想不到的联动效果。
④暴击几率类变异
暴击几率变异Ⅰ:对生命值满的敌人额外提升暴击率。推荐指数1⭐️,实战表现极差,同等级装备下暴击机制收效甚微,即便满级也仅提供85点暴击值,远不如基础暴击果实实用。
暴击几率变异Ⅱ:未触发暴击则累积暴击概率,暴击成功后重置。推荐指数5⭐️,强度非常突出,数值设定极为优秀,满级状态下每次未暴击可叠加高达50点暴击率,第二击已有显著提升,第三击基本确保暴击,完美契合高攻频角色,如云鹤飞机等。
⑤能量消耗类变异
能量消耗变异Ⅰ:有一定概率不消耗能量释放技能。推荐指数4⭐️,是魅魔的专属利器;其他角色使用时若能结合施法速度变异Ⅱ,将实现技能连发的强势循环。
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