尽管《战地6》在测试阶段及上线初期表现出色,吸引了大量玩家关注,但随着后续频繁出现的争议性更新与技术问题,游戏在steam平台的口碑开始急剧下滑。最近一段时间,玩家的不满情绪集中爆发,导致该作目前成为《战地》系列中评价倒数第二差的作品,仅略优于饱受诟病的《战地2042》。

根据SteamDB最新统计,截至目前,《战地6》的全球综合好评率已跌至65.64%,不仅显著低于系列历史均值,甚至低于因玩法偏离传统而引发争议的《战地:硬仗》。更值得注意的是,简体中文区玩家评价尤为低迷,好评率仅为32%,处于“多半差评”区间。若现状得不到改善,本作极有可能打破系列最低评分纪录。


此次差评风暴的主要诱因是游戏第一赛季推出的免费大逃杀模式。许多玩家批评开发团队强制将该模式纳入每周挑战任务体系,迫使玩家参与不愿游玩的内容以完成进度,此举引发了广泛抗议。在玩家热情度过首发红利期后,越来越多的声音指出本作的常规对战地图规模为系列史上最小,疑似是为了资源倾斜支持大型大逃杀地图而做出的牺牲。
与此同时,作为一款完整售价的买断制游戏,却包含需额外付费解锁战役内容的通行证机制,这一商业策略也加剧了玩家的不满情绪。再加上多个国家和地区玩家因缺乏本地化支持而发起集体差评行动,多重因素叠加使得游戏整体风评持续恶化。业内分析认为,除非开发商能迅速推出真正有效的优化与调整方案,否则当前的负面趋势恐难扭转。
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