
本文深入探讨了在响应式编程中使用 Reactor Mono 实现外部系统状态轮询的两种主要策略:基于 `retryWhen` 的重试机制和基于 `Flux.interval` 的固定间隔轮询。文章详细比较了它们的特点、适用场景及性能考量,并提供了详尽的代码示例和最佳实践,旨在帮助开发者构建健壮、高效的响应式轮询逻辑。
在现代分布式系统中,经常需要轮询外部服务的状态,直到满足特定条件。Reactor 是一个强大的响应式编程库,提供了多种优雅的方式来实现这一需求。本文将介绍两种常用的 Reactor 轮询策略,并分析它们的优缺点。
retryWhen 操作符是 Reactor 中处理错误和重试逻辑的强大工具。通过结合 filter 和 switchIfEmpty,我们可以构建一个在特定状态未就绪时抛出异常,然后利用 retryWhen 捕获该异常并进行重试的轮询机制。
核心原理:
代码示例:
import reactor.core.publisher.Mono;
import reactor.util.retry.Retry;
import org.springframework.web.reactive.function.client.WebClient;
import java.time.Duration;
// 模拟外部系统状态
enum Status {
READY, NOT_READY, ERROR;
public boolean isReady() {
return this == READY;
}
public static Status from(String response) {
// 实际应用中会解析响应体来判断状态
return "READY".equals(response) ? READY : NOT_READY;
}
}
// 自定义异常,用于触发重试
class SystemStateNotReadyException extends RuntimeException {
public SystemStateNotReadyException() {
super("System state is not ready yet.");
}
}
public class RetryPollingExample {
private final WebClient webClient;
private static final int MAX_ATTEMPT = 5;
private static final Duration BACK_OFF = Duration.ofSeconds(1);
public RetryPollingExample(WebClient webClient) {
this.webClient = webClient;
}
/**
* 使用 retryWhen 实现轮询,直到系统状态变为 READY
* @param url 轮询的外部服务URL
* @return 状态为 READY 的 Mono<Status>
*/
public Mono<Status> pollUntilReadyWithRetry(String url) {
Mono<Status> checkStatus = webClient.get()
.uri(url)
.retrieve()
.bodyToMono(String.class)
.map(Status::from);
return checkStatus.filter(Status::isReady) // 如果状态不是READY,Mono将为空
.switchIfEmpty(
Mono.error(new SystemStateNotReadyException()) // 为空时抛出异常
)
.retryWhen(
Retry.fixedDelay(MAX_ATTEMPT, BACK_OFF) // 固定延迟重试
.filter(err -> err instanceof SystemStateNotReadyException) // 只对特定异常重试
.doOnRetry(retrySignal ->
System.out.println("Retrying attempt " + (retrySignal.totalRetries() + 1) +
" after " + BACK_OFF.toMillis() + "ms due to: " +
retrySignal.failure().getMessage()))
);
}
public static void main(String[] args) {
// 模拟 WebClient,实际应用中应注入
WebClient mockWebClient = WebClient.builder().baseUrl("http://mockapi.com").build();
RetryPollingExample poller = new RetryPollingExample(mockWebClient);
// 模拟外部服务响应,前几次返回 NOT_READY,最后一次返回 READY
// 实际 WebClient 请求会调用真实的外部服务
// 这里只是为了演示,实际场景下需要一个模拟的WebClient来控制响应
System.out.println("Starting retry-based polling...");
poller.pollUntilReadyWithRetry("/status")
.doOnSuccess(status -> System.out.println("Polling successful! Final status: " + status))
.doOnError(e -> System.err.println("Polling failed after max attempts: " + e.getMessage()))
.block(); // 阻塞等待结果,在实际应用中避免使用 block()
}
}优点:
注意事项:
Flux.interval 提供了一种生成周期性事件流的方式,非常适合实现固定时间间隔的轮询。这种方法将轮询逻辑与重试机制分离,使得逻辑更加清晰。
核心原理:
代码示例:
import reactor.core.publisher.Flux;
import reactor.core.publisher.Mono;
import reactor.util.function.Tuple2;
import java.time.Duration;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
// 模拟 WebClient 的 fetchStatus 方法,前几次返回 NOT_READY,之后返回 READY
// 实际应用中会使用真实的 WebClient
class MockStatusFetcher {
private final AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
private final int readyAfterAttempts;
public MockStatusFetcher(int readyAfterAttempts) {
this.readyAfterAttempts = readyAfterAttempts;
}
public Mono<Status> fetchStatus() {
int currentAttempt = counter.incrementAndGet();
// 模拟网络延迟
return Mono.delay(Duration.ofMillis(50))
.map(l -> {
if (currentAttempt >= readyAfterAttempts) {
System.out.println(" [Mock] Attempt " + currentAttempt + ": Status is READY.");
return Status.READY;
} else {
System.out.println(" [Mock] Attempt " + currentAttempt + ": Status is NOT_READY.");
return Status.NOT_READY;
}
});
}
}
// 用于封装轮询结果
record Report(long count, Status status) {}
public class IntervalPollingExample {
/**
* 使用 Flux.interval 实现固定间隔轮询
* @param fetcher 状态获取器
* @param interval 轮询间隔
* @param maxAttempts 最大轮询次数
* @return 包含轮询结果的 Flux
*/
public Flux<Report> pollUntilReadyWithInterval(MockStatusFetcher fetcher, Duration interval, int maxAttempts) {
return Flux.interval(interval) // 每隔指定间隔发出一个事件
.concatMap(count -> fetcher.fetchStatus() // 串行执行状态查询
.map(status -> new Report(count, status))) // 封装查询结果
.take(maxAttempts + 1) // 限制总的查询次数(interval从0开始)
.takeUntil(report -> report.status().isReady()) // 直到状态为 READY 时停止
.doOnNext(report -> System.out.println("Received: " + report +
" at " + (report.count() * interval.toMillis()) + " ms"));
}
public static void main(String[] args) {
int MAX_ATTEMPTS = 10;
Duration POLL_INTERVAL = Duration.ofMillis(100);
MockStatusFetcher fetcher = new MockStatusFetcher(5); // 模拟第5次轮询后状态变为READY
System.out.println("Starting interval-based polling...");
new IntervalPollingExample().pollUntilReadyWithInterval(fetcher, POLL_INTERVAL, MAX_ATTEMPTS)
.doOnComplete(() -> System.out.println("Polling completed."))
.doOnError(e -> System.err.println("Polling failed: " + e.getMessage()))
.blockLast(); // 阻塞等待所有结果,在实际应用中避免使用 block()
}
}示例输出(模拟):
Starting interval-based polling... [Mock] Attempt 1: Status is NOT_READY. Received: Report[count=0, status=NOT_READY] at 0 ms [Mock] Attempt 2: Status is NOT_READY. Received: Report[count=1, status=NOT_READY] at 100 ms [Mock] Attempt 3: Status is NOT_READY. Received: Report[count=2, status=NOT_READY] at 200 ms [Mock] Attempt 4: Status is NOT_READY. Received: Report[count=3, status=NOT_READY] at 300 ms [Mock] Attempt 5: Status is READY. Received: Report[count=4, status=READY] at 400 ms Polling completed.
从输出可以看出,即使每次查询需要 50ms,请求仍然以固定的 100ms 间隔触发。
优点:
注意事项:
选择 retryWhen 还是 Flux.interval 取决于具体的业务需求和对轮询行为的期望:
无论选择哪种轮询策略,以下最佳实践都应予以考虑:
Reactor 提供了强大且灵活的工具来构建响应式轮询机制。retryWhen 适用于需要动态退避和与请求完成时间相关的重试场景,而 Flux.interval 则更适合需要固定间隔、内置计数器和精细并发控制的轮询任务。理解这两种策略的特点和适用场景,并结合最佳实践,将有助于开发者构建出高效、健壮的响应式轮询系统。
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