
从实战表现来看,伊吹并非传统意义上的纯粹输出型角色,而是一位以辅助见长的支援能手,能够在战局关键时刻凭借多样化的技能为队友提供强力支持。她的基础技能“不许做坏事”具备极高的战术价值,能够基于自身攻击力周期性地削弱敌方的输出能力。这一效果不仅能有效压制对手攻势,还能通过持续叠加,使敌方核心输出单位逐渐失去作战能力。尤其当面对高爆发敌人时,伊吹的这项技能往往能起到扭转战局的关键作用。

除了对敌施加减益外,伊吹的“万魔殿的可爱吉祥物”特性也让她在战场上显得尤为独特。当释放必杀技时,她可根据自身的治疗力恢复一定生命值,这不仅增强了自身的续航能力,也为团队整体生存提供了更多保障。更值得一提的是,她的必杀技“伊吹的绘画时间”可在圆形范围内提升友方单位的攻击力,使其成为团队中不可或缺的增益核心。如此一来,己方输出火力得以大幅提升,而敌方则因攻击被削弱而难以组织有效反扑。

伊吹的强大之处远不止于此,其角色定位与技能机制相辅相成,使她在战斗中持续为队伍创造优势。她不仅能逐步累积对敌方的压制效果,还能同步强化队友的作战效率,真正实现了辅助角色的进阶突破。在团队协作中,伊吹能够充分发挥其控场与增益双重优势,成为左右战局走向的重要支点。

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