
戈休的整体基础属性偏向输出方向:魔力与攻击力表现突出,防御处于中等水平,速度为103。作为technique类型角色,克制力量系对手,但会被魔力系压制。其招牌镜魔法通过折射光线进行攻击,在剧情中左眼的魔导具义眼具备储存魔力的能力,从而增强技能效果,这一被动机制设计巧妙且高度还原原作设定。尽管输出能力可观,但生存能力偏弱,实战中需注意走位,避免成为集火目标。

核心技能“反射光线”可对单体造成95%魔攻伤害,并有50%概率触发额外30%伤害,若不想依赖运气,可选择魔力流派,通过频繁释放技能来弥补未触发追伤的损失。“多重反射”拥有3回合冷却,基础伤害为125%魔攻,若自身存在增益状态,则额外提升50%伤害,强化后还能附加22%暴击率。“全反射”为范围技,造成150%魔攻伤害,暴击时追加90%伤害。由此可见,戈休的输出机制高度依赖暴击与增益状态的叠加,若缺乏会心支持,整体伤害将大打折扣。

在队伍搭配方面,推荐配合能施加持续伤害或提供增益buff的角色,例如尤诺的风属性减益效果,或玛格娜的火焰持续灼烧。PVE场景下适合用于BOSS战,而在PVP环境中则建议搭配控制类角色以提升生存与输出空间。不过戈休属于较难驾驭的角色,技能空档期或连续未触发追加攻击时容易陷入被动,且在无buff支撑时输出显得乏力。因此抽卡建议如下:SR角色戈休·阿德莱伊并非必抽,强度党可暂缓入手;若阵容急需补充魔法输出,或纯粹喜爱该角色,抽取体验也完全值得。总体而言,是一张实用性尚可但不具备统治级强度的角色卡,是否投入资源请根据个人阵容需求决定。

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