
本关最核心的地形特征便是贯穿整个战场的河流。这条水流几乎将地图切割成多个独立区域,对各类英雄的作战方式产生显著影响。飞行单位在此地优势明显,无论战局如何变化,都能无视水域阻碍自由穿梭于各条战线之间。例如当某一侧防线即将失守时,飞行英雄可迅速飞抵支援;而陆地单位则受限较多,必须依赖河面上定时出现的渡船才能过河。由于渡船有固定的刷新周期,若未能掌握时机,很可能只能看着远处防线崩塌却无法驰援。

怪物的行进路径也与地形高度关联。仔细观察可以发现,敌方单位主要从地图边缘生成,并根据类型选择不同路线:部分沿河岸直线推进,另一些则会经由中央桥梁穿行。因此玩家需提前在关键路径上做好布防标记,这些节点往往是战斗胜负的关键所在。特别是那些狭窄的桥面区域,天然具备聚怪效果,在此布置范围伤害类防御塔能极大提升输出效率。

接下来分析本关的怪物构成。虽然种类不多,但每种都有其独特威胁,需明确应对优先级。首要目标是空中单位——它们完全不受河流和地形限制,直接从上方突袭核心区域,移动速度极快。一旦缺乏有效拦截,极易绕后摧毁关键防御设施。因此不能仅依赖塔防,建议搭配具备对空能力的英雄,尤其是拥有远程穿透技能的角色,同时在常见飞行路径旁部署若干弓箭塔以形成空中封锁网。
紧随其后的威胁是专门破坏建筑的“偷塔怪”。这类敌人堪称防线中的刺客,不参与正面交战,专一锁定防御塔发起攻击,且附带额外建筑伤害。应对策略重在预警:可在敌方出生点附近设置低成本的侦查塔,一旦侦测到偷塔单位立即派遣高爆发英雄前往清除,务必在其接近防御工事前予以歼灭。

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