
要完成一个关卡,玩家需累计获得3200积分。首次成功通关后,便可逐步解锁更高诅咒等级的挑战模式。随着诅咒等级的提高,敌方属性与关卡整体难度也会随之增强,为后续挑战带来更严峻的考验。在外圈通关后,玩家可稳定获取基础养成材料以及精炼石宝箱,充分满足角色日常强化所需资源。内圈则主要产出谷物等稀有物资,是获取高价值资源的关键途径。此外,关卡中设有特色首领挑战,激活特定诅咒并完成挑战后,有机会获得稀有装备奖励。

事件选择与支线任务同样是耀月荒冢的重要玩法组成部分。玩家将在多样化的场景中进行决策,影响最终收益。在祷告场景中,可获得护甲或魔法抗性,附加多种增益效果;接近战马场景则会触发专属事件,有机会赢得战马宠物或坐骑助战单位。其他场景则可通过积累积分或完成战斗任务,进一步提升角色状态,或解锁额外奖励内容。随着诅咒等级提升,关卡整体难度上升,敌人不仅属性增强,机制也更加复杂。例如在诅咒等级二时,敌人攻击力将额外提升,暴击几率也会大幅增加。

Boss战是整个关卡的核心难点,代表性Boss包括“骑士残躯”与“邪念骑士”,各自拥有独特战斗机制。骑士残躯具备免疫负面状态的能力,开局即拥有稳固效果,可抵御控制技能;其技能“散光突刺”能释放扇形范围伤害,并附加流血Debuff。邪念骑士在生命值降低时会触发护盾保护,击杀倒下的目标后可大幅提升攻击速度,同时清除敌方增益状态。而邪龙则掌握“复仇尖刺”、“眩晕”及低血量强化等技能,尤其在受到射手职业攻击时,反而会增强对伤害来源的反制输出。

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