C++内存模型通过内存序规范多线程共享内存访问,核心为std::memory_order枚举。1. memory_order_relaxed仅保证原子性;2. consume用于数据依赖,但支持有限;3. acquire防止后续读写重排;4. release防止前序读写重排;5. acq_rel结合两者,用于读-修改-写操作;6. seq_cst提供全局顺序一致,性能开销最大。重排序可能导致并发逻辑错误,需用release-acquire配对确保同步,如ready.store/release与load/acquire可保证data写入可见。seq_cst避免“不可见交叉”,而弱内存序可能产生反直觉结果。选择时权衡性能与正确性:计数用relaxed,锁用acquire/release,复杂同步或易理解需求用seq_cst,避免混用导致逻辑错误。掌握各内存序语义边界是关键。

C++的内存模型(memory model)是为多线程程序定义的一套规则,用来规范不同线程之间如何访问共享内存,以及原子操作在不同处理器架构下的行为。其核心目标是保证程序在并发执行时的正确性,同时允许编译器和处理器进行合理的优化。内存模型的关键组成部分之一是内存序(memory order),它控制原子操作的顺序约束。
C++11引入了std::memory_order枚举,用于指定原子操作的内存同步语义。常见的内存序包括:
现代CPU和编译器为了提高性能,会进行指令重排序。在单线程中这不会影响结果,但在多线程环境下可能导致逻辑错误。例如:
int data = 0;
std::atomic<bool> ready{false};
// 线程1
data = 42;
ready.store(true, std::memory_order_relaxed);
// 线程2
if (ready.load(std::memory_order_relaxed)) {
assert(data == 42); // 可能失败!
}
由于relaxed没有同步语义,编译器或CPU可能将data = 42和ready.store重排,导致线程2看到ready为true时data还未写入。解决方法是使用release-acquire配对:
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// 线程1
data = 42;
ready.store(true, std::memory_order_release);
// 线程2
if (ready.load(std::memory_order_acquire)) {
assert(data == 42); // 正确:acquire确保后续读取能看到release前的写入
}
memory_order_seq_cst提供最直观的行为:所有线程都看到相同的操作顺序,就像所有操作按某种全局顺序执行。例如:
std::atomic<int> x(0), y(0); // 线程1 x.store(1, std::memory_order_seq_cst); // 线程2 y.store(1, std::memory_order_seq_cst); // 线程3 int a = x.load(std::memory_order_seq_cst); int b = y.load(std::memory_order_seq_cst); // 线程4 int c = y.load(std::memory_order_seq_cst); int d = x.load(std::memory_order_seq_cst);
在这种模型下,不可能出现a=1且c=1但b=0且d=0的情况(即“不可见交叉”)。而在更弱的内存序下,这种反直觉结果是可能的。
选择内存序需要权衡性能与正确性:
基本上就这些。C++内存模型虽然复杂,但掌握核心概念后可以写出高效且正确的并发代码。关键是理解每种内存序的语义边界,不盲目追求性能而牺牲正确性。
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