据windows central编辑、知名爆料人jez corden援引可靠消息源报道称,索尼正考虑停止将更多单机游戏移植到pc平台。他表示,公司目前正在进行战略评估,认为将第一方大作移植至pc并未带来预期的收入提升,反而可能损害playstation独占作品的核心价值。

Jez指出,索尼内部已形成一种共识:尽管《战神》《漫威蜘蛛侠》等作品成功登陆Steam并获得不错评价,但其商业表现并未达到公司高层期望。因此,这些PC版本被视为“增量有限”的尝试,并被用作支持“无需继续扩张PC发行”的内部论据。未来,索尼或将转向类似任天堂的封闭策略——将核心的单人剧情类大作严格保留在自家硬件平台上,仅在PC端发布服务型或多人在线类项目,以维持特定用户群体的长期运营。
此外,Jez澄清了此前关于PlayStation“跨平台购买”功能的猜测。虽然有用户在系统固件中发现了相关UI图标,暗示玩家可一次购入PS5与PC双版本游戏,但他确认这些元素只是旧版系统的残留代码,索尼并无推出该功能的实际计划。
他还强调,尽管Steam平台具备让游戏实现“现象级爆发”的潜力,但索尼似乎更倾向于优先保护其主机生态的独特性。预计今后索尼的第一方重磅单机作品要么完全缺席PC平台,要么将以极长的独占周期(可能长达数年)延迟登陆,以此强化PlayStation品牌的内容壁垒和硬件吸引力。
以上就是曝索尼将停止向PC端移植主机游戏:回归严格独占策略的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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