答案:Go语言通过net包实现TCP通信,服务器用net.Listen监听并Accept接收连接,每个连接由goroutine处理;客户端通过net.Dial建立连接,利用bufio按行读写数据;需解决TCP粘包问题,常用换行符分隔消息;结合defer关闭连接、设置超时及合理错误处理可构建稳定并发的网络应用。

在Go语言中实现TCP客户端与服务器通信非常直观,得益于标准库net包的强大支持。通过简单的API调用,就能快速构建稳定、高效的网络应用。下面从基本结构出发,逐步讲解如何用Golang实现一个完整的TCP通信模型。
使用net.Listen函数监听指定地址和端口,等待客户端连接。一旦有连接到来,通过Accept接收并处理数据。
示例代码:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"log"
"net"
)
func main() {
// 监听本地9000端口
listener, err := net.Listen("tcp", ":9000")
if err != nil {
log.Fatal("监听失败:", err)
}
defer listener.Close()
fmt.Println("服务器启动,等待连接...")
for {
// 接受客户端连接
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Println("接受连接出错:", err)
continue
}
// 启动协程处理每个连接
go handleConnection(conn)
}
}
func handleConnection(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
scanner := bufio.NewScanner(conn)
for scanner.Scan() {
message := scanner.Text()
fmt.Printf("收到消息: %s\n", message)
// 回传响应
_, _ = conn.Write([]byte("已收到: " + message + "\n"))
}
}
关键点说明:
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客户端通过net.Dial连接服务器,之后可发送和接收数据。
示例代码:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"log"
"net"
"os"
)
func main() {
// 连接本地服务器
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:9000")
if err != nil {
log.Fatal("连接失败:", err)
}
defer conn.Close()
// 开启读取服务器响应的协程
go func() {
scanner := bufio.NewScanner(conn)
for scanner.Scan() {
fmt.Println("服务端回复:", scanner.Text())
}
}()
// 从标准输入读取用户输入并发送
input := bufio.NewScanner(os.Stdin)
for input.Scan() {
line := input.Text()
_, err := conn.Write([]byte(line + "\n"))
if err != nil {
log.Println("发送失败:", err)
return
}
}
}
注意细节:
TCP是流式协议,多次发送的数据可能被合并或拆分,导致“粘包”。常见解决方法包括:
推荐使用encoding/gob或json序列化结构体,并配合长度前缀传输复杂数据。
实际项目中需关注以下情况:
可通过SetDeadline设置读写超时,提升服务健壮性。
基本上就这些。Golang的TCP编程简洁高效,配合goroutine天然适合高并发场景。只要掌握Listen、Dial、Conn读写和基础协议设计,就能构建实用的网络程序。以上就是Golang如何实现TCP客户端与服务器_Golang TCP客户端服务器实践详解的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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