bytes.Buffer是Go中高效构建字节数据的工具,适用于频繁拼接场景。1. 可通过bytes.NewBuffer或new(bytes.Buffer)创建,使用WriteString、WriteByte等方法写入数据。2. 预分配容量(如make([]byte, 0, size))可减少内存重分配,提升性能。3. 实现io.Writer接口,可与json.NewEncoder、template.Execute等配合使用。4. 调用Reset()方法清空内容以复用Buffer,优化循环和并发场景下的性能。合理使用能提高效率,但简单场景仍可直接拼接字符串。

在Go语言中,bytes.Buffer 是构建字节数据的高效工具,特别适用于频繁拼接字节或字符串的场景。相比直接使用字符串拼接或切片操作,Buffer能减少内存分配,提升性能。
通过 bytes.NewBuffer 或 new(bytes.Buffer) 创建缓冲区,然后使用 Write、WriteString 等方法添加数据。
示例:
var buf bytes.Buffer<br>buf.WriteString("Hello")<br>buf.WriteByte(' ')<br>buf.WriteString("World")<br>result := buf.Bytes() // 获取字节切片<br>fmt.Println(string(result)) // 输出: Hello World如果预估数据大小,可使用 bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, size)) 预分配容量,减少动态扩容开销。
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例如拼接多个字符串:
buf := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, 1024))<br>for i := 0; i < 100; i++ {<br> buf.WriteString(fmt.Sprintf("item-%d", i))<br>}<br>data := buf.String()bytes.Buffer 实现了 io.Writer 接口,可作为许多函数的目标输出,比如 json.NewEncoder、template.Execute 等。
示例:将结构体编码为JSON字节流
type User struct { Name string }<br>user := User{Name: "Alice"}<br>var buf bytes.Buffer<br>json.NewEncoder(&buf).Encode(&user)<br>jsonData := buf.Bytes()调用 buf.Reset() 可清空内容,实现Buffer复用,进一步优化性能,尤其在循环或高并发场景中很有用。
例如:
var buf bytes.Buffer<br>for _, v := range data {<br> buf.Reset()<br> buf.WriteString(v)<br> process(buf.Bytes())<br>}基本上就这些。合理使用 bytes.Buffer 能让字节构建更高效、代码更清晰。注意避免在不需要时过度封装,简单场景直接用字符串拼接也可接受。
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