标记跟踪是通过摄像头识别特定黑白图案(如Hiro标记)来定位虚拟内容的技术。AR.js利用该技术,在浏览器中实现轻量级Web AR,用户只需引入A-Frame与AR.js库,设置arjs场景并定义标记类型(如type="pattern"),即可在标记上叠加3D模型。自定义标记需使用AR.js生成器制作高对比度、非对称的.patt文件,并避免重复纹理以提升识别率。为优化性能,应使用现代移动浏览器、充足光照环境,并降低模型复杂度,同时关闭debugUI。尽管标记跟踪依赖固定图案,限制了自由度,但其低延迟、易部署特性,使其适用于教育、展览等场景,基础掌握后可扩展至多标记交互。

AR.js 是一个轻量级的 JavaScript 库,能够在网页中实现增强现实(AR)功能,尤其擅长基于标记的跟踪技术。它无需安装应用,直接在浏览器中运行,适合快速搭建 Web AR 项目。其中,标记跟踪是 AR.js 最基础也是最稳定的 AR 实现方式之一。
标记跟踪指的是通过摄像头识别特定图案(即“标记”)来确定虚拟内容的位置和方向。AR.js 使用的是黑白方块标记,类似二维码,最常用的是 pattern-based markers 和 hiro marker。当摄像头检测到标记时,系统会在其上方叠加 3D 模型、动画或其他 HTML/CSS 元素。
这类标记具有高对比度和独特结构,便于算法快速识别和定位,即使在移动设备上也能实现实时跟踪。
要实现基本的标记跟踪,只需几个步骤即可在网页中运行 AR 内容:
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示例代码:
<pre class="brush:php;toolbar:false;">
<script src="https://aframe.io/releases/1.3.0/aframe.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/arjs3@4.3.0/aframe/build/aframe-ar-nft.js"></script>
<a-scene embedded arjs>
<a-marker type="pattern" url="path/to/pattern-hiro.patt">
<a-box position="0 0.5 0" material="color: red;"></a-box>
</a-marker>
<a-entity camera></a-entity>
</a-scene>
这段代码会在识别到 Hiro 标记时,在其表面渲染一个红色立方体。
除了内置的 Hiro 标记,你还可以创建自己的图案标记:
注意:标记应避免对称、重复纹理,确保四角清晰可辨,以提高识别准确率。
为了让 AR 体验更流畅,建议:
debugUIEnabled="false" 关闭调试界面提升性能基本上就这些。AR.js 的标记跟踪技术虽然不如 SLAM 那样自由,但胜在简单、稳定、低延迟,非常适合教育、展览、互动海报等场景。不复杂但容易忽略细节,比如标记方向和坐标系对齐。掌握好基础原理后,扩展到多标记或多模型也水到渠成。
以上就是JavaScript增强现实_AR.js标记跟踪技术的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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