近期,tga年度游戏大奖公布了本年度各项提名名单,由瑞典箭头工作室打造的多人在线合作第三人称射击游戏《绝地潜兵2》赫然入围“最佳持续运营”与“最佳社区支持”两大奖项,此举在玩家群体中引发了广泛争议。

“最佳持续运营”主要评估游戏上线后的更新频率与内容质量,而“最佳社区支持”则侧重于开发团队与玩家之间的互动效率及对反馈的响应能力。然而,这两方面恰恰是玩家们对箭头工作室最为不满的地方。尽管游戏自发布以来不断推出补丁和新内容,但修复关键漏洞的速度极为迟缓,且官方从未公布明确的修复路线图。大量玩家反映,当前版本仍存在频繁崩溃、匹配机制失衡、职业强度不均等长期未解的问题。

更令人诟病的是,PC版游戏安装体积持续膨胀,占用空间巨大,却迟迟未见优化措施。许多用户直言:“所谓的‘重视玩家社群’不过是宣传话术罢了。”还有玩家讽刺道:“这个提名简直荒谬,如果说去年他们还算勉强合格,那今年的表现完全配不上这两个奖项。”
值得注意的是,在相关讨论区中,多数玩家将目光投向了另一款长期坚持免费大型更新、且不含任何微交易系统的科幻探索游戏——《无人深空》。不少声音认为,这样一款真正兑现承诺、持续为玩家提供高质量内容的作品,才更应获得“最佳持续运营”与“最佳社区支持”的认可。

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