
夜魅的技能“叮咬”可对目标造成相当于20%敏捷属性与50%攻击力加成的物理伤害。她的另一个技能“蚊啮虫穿”则能召唤出嗜血虫群,对范围内的敌方单位造成105%敏捷与125%攻击力的物理伤害,并将造成的20%伤害转化为自身生命值。

被动技能“盛宴”可在敌方单位被击败时,为夜魅回复其最大生命值的5%。当她的生命值处于满状态时,会触发“亢奋”状态,使能量恢复速度提升每秒20点。“焦渴”技能在攻击生命值低于30%的目标时,额外附加100%敏捷与攻击力的物理伤害。

夜魅的天赋初始即提供30点破甲和500点生命值加成。升至5级时,若周围存在相邻敌人,则受到的治疗效果提升20%,同时“叮咬”技能将变为对范围内随机三名敌人造成伤害。达到20级后,可选择降低“亢奋”状态的触发条件至生命值50%以下,或根据相邻敌人的数量,每名敌人提供10%吸血效果。30级时,可选择强化“叮咬”造成额外2%目标最大生命值的真实伤害,或使其附带削弱效果:降低目标30%所受治疗效果,持续6秒。

在面对多个敌人时,夜魅适合作为团队的主要群体输出角色。天赋加点推荐优先提升范围输出能力,常规路线为右→右→左→左。若对手具备较强续航能力,30级时可选择右侧天赋以抑制其回复;若战场中刺客类敌人较多,则建议点选吸血增益天赋,增强生存能力。

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