
永昼信徒的普通攻击技能名为“光临”,可同时锁定两个敌方目标进行魔法打击。每次普攻将造成相当于自身50%攻击力与50%魔力值的混合伤害,融合了物理与魔法双重输出机制。该技能具备长达5格的施法距离,在远程对战中拥有出色的走位空间,基础输出表现十分亮眼。

其能量技“耀星矩阵”是一项全图覆盖型范围法术,不仅能对所有敌人施加高额魔法伤害,还能为我方一名单位附加持续性护盾。这一设计让该技能兼具清场与辅助功能,不仅强化了前排单位的生存能力,也保障了己方输出节奏的稳定性。
战斗开始时,永昼信徒会自动触发被动技能“流明之环”。该效果在开局为其提供护盾并赋予闪避属性,大幅提高战场存活率。同时,该被动还会对周围敌方单位持续造成伤害,实现防御与输出的双重作用。另一被动“辉灵连结”则侧重团队支援,可在战斗中提升友军的生命回复效率,显著增强队伍整体的持久作战能力。

在天赋系统方面,角色0级时玩家可选择额外获得500点生命值或增加100点初始能量,以适配不同战术策略。5级时的分支选项包括提升“流明之环”的闪避几率(+10%)或扩大其范围伤害影响区域。当角色达到20级,玩家可将“辉灵连结”转化为削弱敌方治疗效果,或转为使队友的近战增益类状态效果提升100%。升至30级后,天赋将迎来进一步升级:一是使“耀星矩阵”附带“奥术缝隙”状态,降低目标20%魔法伤害减免;二是令“光翎”技能完全无视敌方的地热能魔法抗性,确保技能命中后必定打出完整伤害。

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