Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

碧海醫心
发布: 2025-11-20 10:13:23
原创
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在西班牙巴塞罗那举办的unity unite 2025大会上,一场令人意外的战略合作正式揭晓。epic games首席执行官蒂姆·斯威尼登上舞台,与unity总裁兼ceo马修·布朗伯格携手宣布,这两家全球顶尖的游戏引擎巨头将开启深度协作。这一联合被视为推动数字内容生态开放化的重要里程碑,标志着unity与unreal engine两大平台迈向互联互通的新时代。

Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

合作的首个落地项目聚焦技术整合。Unity即将推出的应用内购买SDK将向Unreal Engine开发者全面开放。这意味着使用虚幻引擎开发的游戏项目,在实现跨平台支付功能时将拥有更加成熟稳定的集成方案。斯威尼强调,随着苹果谷歌因反垄断压力逐步放宽对移动生态的控制,此类跨平台工具的价值正日益凸显。

Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

更引人关注的是,《堡垒之夜》庞大生态体系将首次向Unity游戏全面敞开大门。斯威尼现场披露,《堡垒之夜》目前已积累超过5亿注册用户,并在去年节假日期间创下月活跃用户破亿的纪录。

“它早已不再只是一款我们自己开发的战术竞技游戏,而是一个蓬勃发展的生态系统——如今近四成的游戏时长都消耗在由第三方创作者打造的内容上。”斯威尼表示,“这些独立开发者每年通过《堡垒之夜》生态获得数亿美元收益。而现在,借助Unity提供的先进网络技术支持,所有基于Unity开发的游戏都将有机会接入这一生态。”

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根据官方规划,自明年起,Unity开发者可将其作品直接发布至《堡垒之夜》平台。这些游戏将进入《堡垒之夜》内置的内容发现系统,与采用Unreal Engine制作的游戏并列呈现,并共享其经济模型与用户资源。此举被广泛解读为《堡垒之夜》向“全引擎兼容、全用户覆盖”的开放型元宇宙经济体转型的关键布局。

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此次联手也象征着Unity在新管理团队引领下,正加速推进其构建开放互联开发环境的愿景。这场跨越引擎壁垒的合作,或将重塑未来数字内容创作与分发的格局。

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