
近日,《零红蝶:重制版》的总监柴田诚与动作导演中岛秀彦在接受采访时表示,这款游戏之所以被选为重制对象,主要是因为玩家社区中呼声极高。柴田诚提到,在众多希望被重新演绎的作品中,《零红蝶》始终位居前列。同时,开发团队内部也有大量成员曾体验过原作并深受其氛围和剧情打动,这进一步坚定了他们将其现代化的决心。

关于重制的具体方向,中岛秀彦指出:“如果只是做一次简单的画面升级,那只能停留在视觉层面的优化,很难真正提升操作体验或改变游戏节奏。然而,《零》系列已有超过25年的历史,许多机制已不符合当下玩家的习惯。在这段时间里,全球游戏设计理念发生了巨大变化。我们的目标是,在忠实保留原有世界观与叙事基调的基础上,采用当前主流的操作方式,并据此重新调整关卡设计、镜头控制以及整体节奏,让现代玩家能够更自然地沉浸其中。”
柴田诚也强调:“虽然《零红蝶》的故事、设定和角色魅力至今仍吸引着大量粉丝,但以今天的眼光来看,它的操作手感和交互逻辑确实显得有些过时。因此,我们决定在保留这些经典元素的同时,对玩法系统和表现技术进行全面革新。如今很多人是通过视频了解这部作品的,我们希望这次的重制版能成为一款即使从未接触过原作的玩家也能当作全新恐怖游戏来享受的作品。”
《零红蝶:重制版》预计将于2026年3月12日正式发售,登陆PS5、XSX|S、PC及Switch2平台。目前游戏已开放预购,提供标准版(售价298元)与豪华版(售价423元)两种选择,均支持中文语言。
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