《使命召唤:黑色行动7》第一赛季即将在数周后正式登场,随着上线时间的临近,开发团队仍在对多人模式与战役内容进行最后的优化,力求为玩家带来最流畅的游戏体验。
在此过程中,玩家们已经陆续看到了一系列更新日志和系统调整。Treyarch甚至放宽了终局模式的解锁条件,确保所有玩家都能尽早体验这一核心玩法。而最近,设计总监马特·斯克罗恩斯通过一则新的开发日志,深入讲解了即将到来的几项关键改动,其中首要提及的就是瞄准辅助系统的调整。

“瞄准辅助一直是社区讨论的热点话题,我们始终在关注玩家反馈,并结合内部数据进行评估,”斯克罗恩斯指出,“当前的整体表现基本符合我们的设计目标。但在第一赛季发布前,我们会做出一些非常精细的调整,略微增强远距离下的瞄准辅助效果。”
这项改动的核心目的是通过扩展旋转瞄准辅助的有效范围,来提升游戏的平衡性与竞技感。不过,为了防止过度依赖辅助,新机制引入了一个附加条件:只有当玩家持续使用右摇杆追踪目标时,旋转辅助才能完全激活。这一限制有望抵消强度提升带来的影响。不过鉴于调整幅度极小,实际体验中的变化可能并不明显。
此外,斯克罗恩斯也谈到了多人模式中其他备受争议的问题。“关于出生点机制,我们正在全面监控其运行逻辑和实际表现。”他提到,“第一赛季将带来多项重要改进,目前我们正集中解决占点混战和团队死斗模式中的出生点异常问题。”
另一个值得关注的调整涉及无人机舱(UAV)。尽管玩家呼声强烈,但Treyarch尚未敲定最终方案:“我们有多个参数可以调节,目前仍在测试阶段。可能会减少部署数量,或降低飞行速度。但我们确实在积极跟进这个问题,请大家放心。”
除了上述内容,第一赛季上线前还将迎来一系列优化更新,包括扩大多人模式默认小地图的可视范围、武器性能平衡性调整,以及多项崩溃修复和系统稳定性提升。
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