使用requestAnimationFrame结合缓动函数可实现流畅动画。它通过适配屏幕刷新率、自动暂停不可见页面并同步渲染,避免卡顿与耗电;配合ease-in-out等缓动函数,使运动更自然,提升视觉效果与性能表现。

在实现流畅的JavaScript动画时,缓动函数和帧率控制是两个核心要素。它们共同决定了动画的视觉质量和性能表现。直接使用setTimeout或setInterval虽然可以实现简单动画,但容易导致卡顿、掉帧或设备耗电过高。现代浏览器提供了更高效的方案来处理这些问题。
缓动函数(Easing Function)定义了动画在时间轴上的变化速率。它控制元素从起点到终点的运动节奏,比如先快后慢、先加速再减速等。没有缓动的线性动画会显得生硬,而合理的缓动能极大提升用户体验。
常见的缓动类型包括:
这些效果可通过数学函数实现。例如,一个简单的二次缓动函数如下:
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function easeInQuad(t, b, c, d) {其中t是当前经过的时间,b是起始值,c是变化总量,d是总持续时间。这类函数广泛应用于自定义动画库中。
相比传统定时器,requestAnimationFrame(简称rAF)是浏览器专为动画设计的API。它会在下一次重绘前调用回调函数,并自动适配屏幕刷新率(通常60Hz),从而避免过度绘制和撕裂现象。
rAF的优势包括:
基本用法如下:
function animate(currentTime) {将缓动函数与requestAnimationFrame结合,可以构建高性能、视觉舒适的动画系统。关键在于根据真实时间差计算进度,而不是依赖固定间隔。
实际开发中的建议:
performance.now()获取高精度时间戳transform或opacity,避免触发重排这样既能保证动画平滑,又能适应不同设备的性能差异。
基本上就这些。掌握缓动函数的设计原理和rAF的正确使用方式,是构建专业级JavaScript动画的基础。不复杂但容易忽略。
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