WebSocket是一种基于TCP的全双工通信协议,通过HTTP升级建立持久连接,实现客户端与服务器间的实时双向数据传输,适用于在线聊天、游戏等高频交互场景。其特点包括低开销、事件驱动机制,使用ws://或加密wss://协议,需注意连接管理、心跳检测及消息格式约定,配合Node.js、Java或Go等后端技术构建高效实时应用。

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,允许客户端与服务器之间实时、双向地传输数据。相比传统的 HTTP 请求-响应模式,WebSocket 更适合需要高频交互的应用场景,比如在线聊天、实时游戏、股票行情推送等。
WebSocket 协议通过一次 HTTP 握手建立连接后,将协议从 HTTP 升级为 WebSocket(使用 Upgrade: websocket 头部),之后通信不再依赖 HTTP 机制。
在浏览器中,可以通过原生 WebSocket 构造函数创建连接并监听消息。
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// 连接成功建立
socket.onopen = function(event) {
console.log('WebSocket 已连接');
socket.send('Hello Server!');
};
// 接收服务器消息
socket.onmessage = function(event) {
console.log('收到消息:', event.data);
};
// 处理错误
socket.onerror = function(error) {
console.error('发生错误:', error);
};
// 连接关闭
socket.onclose = function(event) {
console.log('连接已关闭');
};
也可以通过 send() 方法向服务器发送数据,支持字符串、Blob 或 ArrayBuffer 类型的数据。
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生产环境中推荐使用加密的 wss:// 协议(类似 HTTPS),防止数据被窃听或篡改。wss 使用 TLS 加密传输层,确保通信安全。
虽然 WebSocket 提供了高效的双向通信能力,但在实际开发中需要注意以下几点:
基本上就这些。WebSocket 让 Web 实时通信变得简单高效,掌握其核心机制有助于构建高性能交互式应用。
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