Go中类型转换需显式操作,数值类型通过类型名加括号转换,注意溢出与截断;字符串与基本类型互转推荐使用strconv包,注意处理错误;布尔值转换依赖strconv或条件判断;接口类型通过类型断言转具体类型,建议用双返回值避免panic。

在Go语言中,类型转换是开发过程中常见的操作。由于Go是静态强类型语言,不同数据类型之间不能直接赋值或运算,必须通过显式类型转换来完成。掌握基本的类型转换方法,对日常编码非常有帮助。
Go中整型和浮点型有不同的精度和符号性,比如int、int64、float32、float64等。它们之间的转换需要使用类型名加括号的方式进行。
例如:
转换时要特别注意数据范围,避免溢出导致结果异常。
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字符串和其他类型之间的转换通常借助strconv包实现,这是最安全和推荐的做法。
这些函数大多返回两个值:结果和错误。务必检查err,防止解析失败引发问题。
Go不允许布尔值与字符串或数字直接转换。但可以通过条件判断手动实现。
注意只有"true"/"false"(忽略大小写)能被正确解析,其他字符串会返回错误。
当使用interface{}接收任意类型时,需要通过类型断言还原为具体类型。
<font color="#0000FF">switch v := iface.(type) {
case int:
fmt.Println("整数:", v)
case string:
fmt.Println("字符串:", v)
default:
fmt.Println("未知类型")
}</font>类型断言失败会导致panic,所以建议始终使用双返回值形式来安全检测。
基本上就这些。只要记住:数值用强制转换,字符串走strconv,接口靠断言,就能应对大多数场景。类型转换虽简单,但处理不当容易引发bug,务必小心边界情况。
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