玩家或许早已察觉,那些价格实惠又有趣的游戏正频繁登上steam热销榜单。近日,游戏市场分析公司gamediscoverco发布了一份报告,指出在过去两年中,steam平台上畅销新游戏(不含免费游戏)的价格中位数显著下降,降幅超过14%。如今,为新作定价超过25美元正变得越来越困难。

该机构对2023年2月至2025年10月期间,每月在Steam销量排名前50的付费新游首月销售情况进行了统计分析。数据显示,畅销新游戏的平均价格从21.80美元微降至21.41美元,降幅约2%;而价格中位数则从19.50美元下降至15.64美元,降幅接近20%。
GameDiscoverCo指出,这一趋势表明,越来越多玩家倾向于选择价格较低的独立游戏,尤其是售价在5到20美元之间的作品,更容易激发用户的购买兴趣。与此同时,定价在60–70美元区间的3A大作,依靠强大的品牌号召力,依然能够吸引大量消费者。
至于定价处于25–55美元之间的“中间档”游戏,虽然也有成功先例——例如今年发售、定价50美元的《光与影:33号远征队》,以及《禁闭求生2》(30美元)、《泰坦之旅2》(35美元)等——但报告强调,若缺乏知名IP支撑或市场热度不足,这类游戏往往面临销售困境。

报告进一步指出:对于一个从零打造的全新IP作品,如果既不属于硬核策略类型,也没有来自知名开发团队的背书,那么其定价一旦超过25美元,就很难获得市场的广泛认可。因为玩家会将其与仅售10–15美元却充满乐趣的独立游戏对比,也会拿它和60–70美元的顶级3A作品相衡量。
值得注意的是,2023年末正是这一价格中位数开始明显下滑的关键节点。此外,老游戏的购买成本也在持续走低。目前,经典老游戏的销量屡创新高,且几乎全部都会提供5至9折的折扣优惠。对多数玩家来说,这些打折的老游戏与新作相比并无明显劣势。
尽管此类分析并非铁律,但它为原本偏主观的市场观察提供了数据支撑,印证了Steam平台低价新游戏正不断增多,而玩家们对此类产品的接受度和热情也日益高涨。
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