答案:使用Golang的goroutine和channel实现WebSocket聊天室,通过中心化Hub管理连接与消息广播。Hub封装clients map、broadcast及register/unregister channel,由hub.run()的for-select循环统一处理客户端注册、注销与消息分发,确保并发安全;每个连接由独立goroutine负责读写:readPump接收消息并转发至broadcast channel,writePump从个人消息队列发送数据至客户端;借助gorilla/websocket完成协议升级并校验跨域;广播逻辑集中于Hub,收到消息后遍历所有客户端推送;可扩展消息类型字段以支持普通消息、上线、下线等状态展示。

用Golang实现高并发的WebSocket聊天室,核心在于利用其轻量级协程(goroutine)和通道(channel)机制,构建一个高效的消息广播系统。关键不是为每个连接单独处理,而是通过中心化的管理器协调所有连接与消息流转。
直接使用全局map存储连接在高并发下容易出现竞态问题。推荐封装一个Hub结构体,统一管理客户端生命周期和消息分发。
每个WebSocket连接由独立的goroutine处理,分为读写两个方向。
广播不是在每个连接里遍历发送,而是由Hub集中处理。
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