JavaScript通过事件循环协调异步操作,宏任务(如setTimeout)执行后会清空微任务队列(如Promise回调),导致微任务优先于下一轮宏任务执行,影响代码执行顺序与性能。

JavaScript 是单线程语言,所有任务都在一个主线程上执行。为了协调代码的执行顺序,尤其是异步操作,JavaScript 引入了事件循环(Event Loop)机制。事件循环的核心是管理宏任务(Macrotask)和微任务(Microtask),并决定它们的执行顺序。
在 JavaScript 中,任务分为两类:宏任务和微任务。
宏任务包括:
微任务包括:
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关键区别在于:每个宏任务执行完后,会清空当前所有的微任务队列,然后再执行下一个宏任务。
事件循环的工作方式如下:
这意味着微任务总是在当前宏任务结束后、下一个宏任务开始前被集中处理。
看下面这段代码:
console.log('script start'); setTimeout(() => { console.log('setTimeout'); }, 0); Promise.resolve().then(() => { console.log('promise1'); }).then(() => { console.log('promise2'); }); console.log('script end');输出结果为:
script start script end promise1 promise2 setTimeout解释:
微任务会在当前宏任务结束后立即执行,如果在微任务中不断创建新的微任务,会导致微任务队列无法清空,阻塞后续宏任务(如页面渲染),造成界面卡顿。
例如:
let count = 0; function recursivePromise() { Promise.resolve().then(() => { count++; console.log(count); recursivePromise(); }); } recursivePromise();这会持续占用主线程,相当于“微任务死循环”,应避免此类写法。
基本上就这些。理解宏任务和微任务的执行时机,有助于写出更可靠的异步逻辑,也能更好排查执行顺序问题。
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