Go语言通过net/http包读取Header和Body,Header用r.Header.Get获取值,Body需用ioutil.ReadAll或json.NewDecoder解析,注意Body只能读一次且需关闭,结合Header判断内容类型并选择解析方式,中间件可缓存Body实现重用,确保资源释放与请求正确处理。

在Go语言中处理HTTP请求时,正确读取和解析Header与Body是构建Web服务的基础。无论是开发API接口还是中间件,都需要准确获取客户端发送的元信息和数据内容。Golang标准库net/http提供了清晰且高效的机制来操作这些部分。
HTTP Header包含客户端传递的元数据,如认证信息、内容类型、用户代理等。在Go的http.Request对象中,Header以键值对形式存储,可通过Header字段访问。
说明:Header字段实际是一个
map[string][]string</strong>,同一个键可能对应多个值(例如多个Set-Cookie)。虽然多数情况下使用首值即可,但需注意多值场景。</p>
<p>常用操作包括:</p><p><span>立即学习</span>“<a href="https://pan.quark.cn/s/00968c3c2c15" style="text-decoration: underline !important; color: blue; font-weight: bolder;" rel="nofollow" target="_blank">go语言免费学习笔记(深入)</a>”;</p>
<ul>
<li>使用<code>r.Header.Get("Key")r.Header["Key"]获取所有同名Header的值切片Content-Type
if contentType := r.Header.Get("Content-Type"); contentType != "application/json" {
http.Error(w, "unsupported content type", http.StatusUnsupportedMediaType)
return
}请求体(Body)通常携带客户端提交的实际数据,比如表单、JSON或文件。Go中通过r.Body字段读取,其类型为io.ReadCloser,使用后必须关闭以避免资源泄漏。
关键点:Body只能读取一次,后续读取将返回EOF。若需多次读取(如中间件验证后再交由处理器),应缓存内容。
常见读取方式:
ioutil.ReadAll(r.Body)一次性读取全部内容(适用于小数据)json.NewDecoder(r.Body).Decode(&data)直接解码JSON数据到结构体io.Copy流式处理,避免内存溢出var reqData struct {
Name string `json:"name"`
}
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&reqData); err != nil {
http.Error(w, "invalid JSON", http.StatusBadRequest)
return
}
defer r.Body.Close()在实际开发中,Header和Body往往需要协同处理。例如根据Content-Type选择不同的解析策略,或验证签名后再读取内容。
典型做法包括:
r.Body为bytes.NewReader(cache),实现重用httputil.DumpRequest可快速调试完整请求内容
基本上就这些。掌握Header与Body的处理方式,能让Go Web服务更稳健高效。关键是理解只读性和资源管理,避免常见陷阱。
以上就是Golang如何处理HTTP请求Header与Body_Golang HTTP请求处理技巧与方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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