使用bytes.Buffer可避免频繁内存分配,提升性能。它支持高效拼接字节序列,适用于构建响应体、日志输出等场景。通过WriteString或Write写入数据,用String()获取内容,Reset()清空复用。预分配容量可优化性能,注意避免并发共用同一Buffer。

在Go语言中,bytes.Buffer 是一个非常实用的类型,用于高效地构建和操作字节序列。它实现了 io.Reader、io.Writer 等多个接口,适合在不需要频繁分配内存的情况下拼接字符串或处理二进制数据。
直接使用字符串拼接(如 +)在大量循环中会导致频繁的内存分配,性能较差。而 bytes.Buffer 提供了可变长度的缓冲区,能动态增长,避免重复分配,特别适合:
创建一个 Buffer 并写入数据非常简单:
var buf bytes.Buffer
buf.WriteString("Hello, ")
buf.WriteString("World!")
fmt.Println(buf.String()) // 输出: Hello, World!
也可以使用 Write 方法写入字节切片:
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buf.Write([]byte("Go"))
Buffer 同时支持读取操作。调用 buf.String() 获取当前内容,不会清空缓冲区。如果想复用 Buffer,可以:
buf.Reset() 清空内容以便下次使用buf.Bytes() 获取原始字节切片io.Reader 传给其他函数,例如 http.Post
resp, _ := http.Post(url, "application/json", &buf)
为了进一步提升性能,可以在初始化时预估容量:
buf := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, 1024)) // 预分配1KB
这样可以减少内部切片扩容次数。注意不要误用 bytes.NewBufferString(s) 来初始化空缓冲区,它用于从字符串开始构建内容。
基本上就这些。合理使用 bytes.Buffer 能显著提高I/O密集型程序的效率,是Go开发中的基础技能之一。不复杂但容易忽略细节,比如及时调用 Reset 或避免在并发场景下共用同一个 Buffer。
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