Go语言中指针通过声明,如var ptr int,使用&取地址初始化,或new(T)分配内存,解引用用*访问值,需防范nil指针引发panic。

在Go语言中,指针是一个指向内存地址的变量,它保存了另一个变量的地址。使用指针可以实现对变量的间接访问和修改,这在函数传参、结构体操作以及性能优化中非常有用。理解指针的声明与初始化语法是掌握Go语言内存模型的关键一步。
在Go中声明一个指针变量,需要在类型前加上 * 符号,表示这是一个指向该类型的指针。
var ptr *int上述代码声明了一个名为 ptr 的指针变量,它指向一个 int 类型的值。此时 ptr 的值为 nil,因为它还没有指向任何有效的内存地址。
也可以用简短声明方式:
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ptr := (*int)(nil)或者先定义变量再取地址赋值给指针:
num := 42这里 & 是取地址运算符,将变量 num 的地址赋给指针 ptr。
指针必须指向一个有效的内存地址才能安全使用。常见的初始化方法有以下几种:
此时 p 指向一个新分配的 int 类型内存空间,初始值为 0,可通过 *p 修改其值。
或使用 new:
personPtr := new(Person)使用 * 可以对指针进行解引用,访问其所指向的值。
val := *ptr但若指针为 nil 时解引用会导致运行时 panic。因此在使用前应判断是否为空:
if ptr != nil {尤其是在函数返回动态分配的指针时,需特别注意边界情况处理。
基本上就这些。Go的指针语法简洁,配合垃圾回收机制,避免了手动释放内存的复杂性,同时保留了高效的数据操作能力。正确声明和初始化指针,是写出健壮Go程序的基础。
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