2、关闭引擎。
再来看一下php 三个生命周期的一些申明与注意。
全局变量的全局变量周期,在页面处理或程序关闭后则消失
局部变量生命周期,主要是函数内部声明的变量
静态变量声明周期, 在函数第一次调用,并声明了这个变量后产生,然后在程序执行前一直存在,知道程序结束。
2. 对象声明周期根据保存它实例的变量决定。
3. php程序在页面开始执行时建立所有的对象,在结束后摧毁这些变量, php没有java,ROR这样的应用程序池的概念,所以在建立对象和摧毁对象会影响一些性能,但是因为是生命期单一,所以很安全。
4.析构函数不是必须的,php在一个页面结束后会自动摧毁所有建立的资源。 如果你有特殊要求,比如对象加锁,解锁,是可以用析构函数处理的。
5.垃圾收集。。 php页面执行时间很短,最高也就30-60秒,垃圾收集效果并不明显,而且实现垃圾收集还得进行内存堆扫描,所以一般来说没有(不好意思,这块我理解错误,多亏群里的高手指引,是有引用计数来管理gc的。不过很多应用为了减少内存,手动对变量进行unset 也是常用的。。。。
6. 常用的设计模式。 单例,工厂都可实现。通过php 的标准库 SPL 也可以实现一些稍微复杂的设计模式, SPL引入了迭代器,对一些数组进行了类封装。。使用SPL会让php更OOP一些。。
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