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JavaScript使用prototype定义对象类型_prototype

php中文网
发布: 2016-05-16 19:19:30
原创
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From: JavaEye.com prototype提供了一套JavaScript面向对象基础设施,我们可以使用它来进行面向对象编程,定义对象类型方式如下: 
var Person = Class.create(); Person.prototype = {  initialize : function(name, age) {  this.name = name;  this.age = age;  },  toString : function() {  document.writeln("[name]:"+this.name+"
"+"[age]:"+this.age);  } }
先使用Class.create()来创建一个对象类型,然后定义该对象类型,注意initialize方法是Person的构造器,完整的HTML如下: 

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媒体包提供了可管理各种媒体类型的类。这些类可提供用于执行音频和视频操作。除了基本操作之外,还可提供铃声管理、脸部识别以及音频路由控制。本文说明了音频和视频操作。 本文旨在针对希望简单了解Android编程的初学者而设计。本文将指导你逐步开发使用媒体(音频和视频)的应用程序。本文假定你已安装了可开发应用程序的Android和必要的工具,同时还假定你已熟悉Java或掌握面向对象的编程概念。感兴趣的朋友可以过来看看

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复制代码 代码如下:




Test Object
<script></script>


<script></script>

var Person = Class.create();
Person.prototype = {
 initialize : function(name, age) {
 this.name = name;
 this.age = age;
 },
 toString : function() {
 document.writeln("[name]:"+this.name+"
"+"[age]:"+this.age);
 }
}

var person = new Person("robbin",30);
person.toString();



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