正确的写法:
一、PHP错误处理的三种方式 方式一、简单的die()语句; 等价于exit(); 例子:
简洁写法:
方式二,自定义错误和错误触发器 1、错误处理器(自定义错误,一般用于语法错误处理) 创建自定义错误函数(处理器),该函数必须有能力处理至少两个参数(error_level和errormessage),但是可以接受最多五个参数(error_file、error_line、 error_context) 语法: function error_function($error_level,$error_message,$error_file,$error_line,$error_context) //创建好后还需要改写set_error_handler();函数 set_error_handler(‘error_function’,E_WARNING);//这里error_function对应上面创建的自定义处理器名,第二个参数为使用自定义错误处理器的错误级别; 错误报告级别(了解即可) 这些错误报告级别是错误处理程序旨在处理的错误的不同的类型: 值 常量 描述 2 E_WARNING 非致命的 run-time 错误。不暂停脚本执行。 8 E_NOTICE Run-time 通知。 脚本发现可能有错误发生,但也可能在脚本正常运行时发生。 256 E_USER_ERROR 致命的用户生成的错误。这类似于程序员使用 PHP 函数 trigger_error() 设置的 E_ERROR。 512 E_USER_WARNING 非致命的用户生成的警告。这类似于程序员使用 PHP 函数 trigger_error() 设置的 E_WARNING。 1024 E_USER_NOTICE 用户生成的通知。这类似于程序员使用 PHP 函数 trigger_error() 设置的 E_NOTICE。 4096 E_RECOVERABLE_ERROR 可捕获的致命错误。类似 E_ERROR,但可被用户定义的处理程序捕获。(参见 set_error_handler()) 8191 E_ALL 所有错误和警告,除级别 E_STRICT 以外。 (在 PHP 6.0,E_STRICT 是 E_ALL 的一部分) 2、错误触发器(一般用于处理逻辑上的错误) 需求:比如要接收一个年龄,如果数字大于120,就认为是一个错误 传统方法:
set_error_handler('myerror',E_USER_WARNING);//同上面,第一个参数为自定义函数的名称,第二个为错误级别【这里的错误级别通常为以下三种 :E_USER_WARNING 、E_USER_ERROR 、E_USER_NOTICE】 //现在再使用trigger_error就可以使用自定义的错误处理函数了 练习题:
方式三,错误日志 默认的根据php.ini中error_log配置,php向服务器的错误记录系统或文件发送错误记录。 通过使用error_log()函数可以向文件或远程目的地发送错误记录; 语法: error_log(error[,type,destination,headers]) type部分一般用3,表示在文件后面追加错误信息,而不会覆盖原内容 destination表示目的地,即存放的文件或远程目的地 如:error_log(“$error_info”,3,”errors.txt”); 二、PHP异常处理 1、基本语法
2、处理处理程序应当包括: Try – 使用异常的函数应该位于 “try” 代码块内。如果没有触发异常,则代码将照常继续执行。但是如果异常被触发,会抛出一个异常。 Throw – 这里规定如何触发异常。每一个 “throw” 必须对应至少一个 “catch” Catch – “catch” 代码块会捕获异常,并创建一个包含异常信息的对象 触发一个异常:
以上代码会报这样一个错误: Message: Value must be 1 or below 解释: 上面的代码抛出了一个异常,并捕获了它: 创建 checkNum() 函数。它检测数字是否大于 1。如果是,则抛出一个异常。 在 “try” 代码块中调用 checkNum() 函数。 checkNum() 函数中的异常被抛出 “catch” 代码块接收到该异常,并创建一个包含异常信息的对象 ($e)。 通过从这个 exception 对象调用 $e->getMessage(),输出来自该异常的错误消息 不过,为了遵循“每个 throw 必须对应一个 catch”的原则,可以设置一个顶层的异常处理器来处理漏掉的错误。 set_exception_handler()函数可设置处理所有未捕获异常的用户定义函数
创建一个自定义的异常类
可以使用多个catch来返回不同情况下的错误信息
有关异常的使用规则: 1,将需要进行异常处理的代码放入 try 代码块内,以便捕获潜在的异常。 2,每个try或throw代码块必须至少拥有一个对应的 catch 代码块。 3,使用多个 catch 代码块可以捕获不同种类的异常。 4,可以在try代码内的catch 代码块中再次抛出(re-thrown)异常。 记住一句话:如果抛出了异常,就必须捕获它。 |
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