不同点:1、画布依赖分辨率,而SVG不依赖分辨率;2、画布不支持事件处理器,SVG支持事件处理器;3、画布适合图像密集型的游戏应用,SVG不适合游戏应用;4、svg是通过XML定义的,而Canvas是通过javascript定义的。

本教程操作环境:windows7系统、HTML5版、Dell G3电脑。
Canvas(画布)是Javascript进行绘图的,是逐像素绘图。Canvas一旦图象绘制完成,就于浏览器无关了,图象的位置发生变化,整个场景都需要重新重新绘制,包括已经被覆盖的元素。
svg是使用xml绘制,可以为svg添加javascript的事件处理器。所有的DOM都是可用的,属性发生变化,浏览器会自动重新绘制。
SVG和Canvas的不同:
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Canvas(画布)
依赖分辨率
不支持事件处理器
弱的文本渲染能力
能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
LimeSurvey是一款在线问卷管理系统,具有问卷的设计、修改、发布、回收和统计等多项功能。同时它也是一个开源软件,其最新版本的软件包可以完全免费获取和使用。它集成了调查程序开发、调查问卷的发布以及数据收集等功能,使用它,用户不必了解这些功能的编程细节。 网上收集的调查数据可以导出多种文件格式以便分析,例如 spss数据格式 *.dat文件。
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Canvas是通过javascript定义的。
SVG
不依赖分辨率
支持事件处理器
最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
不适合游戏应用
svg是通过XML定义的
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