近年来,随着音视频技术的发展,对音视频处理相关技术的需求越来越高。作为一种高性能的编程语言,go 也提供了很多方便的工具和库,方便我们进行音视频数据的处理。本文将介绍如何使用 go 语言进行音频和视频的处理,具体内容如下:
一、如何使用 Go 处理音频
在 Go 语言中,处理音频数据通常需要使用音频编解码库。目前比较常用的包括 portaudio 和 ffmpeg。这里我们以 ffmpeg 为例,给出一个简单的读取音频文件、转换格式和保存的示例代码:
package main
import (
"github.com/giorgisio/goav/avcodec"
"github.com/giorgisio/goav/avformat"
"github.com/giorgisio/goav/avutil"
"log"
)
func main() {
// 打开输入文件
inputCtx := avformat.AvformatAllocContext()
if err := avformat.AvformatOpenInput(&inputCtx, "input.mp3", nil, nil); err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer avformat.AvformatCloseInput(inputCtx)
// 查找音频流
if err := avformat.AvformatFindStreamInfo(inputCtx, nil); err != nil {
log.Fatal(err)
}
audioIndex := -1
for i := 0; i < int(inputCtx.NbStreams()); i++ {
codecCtx := inputCtx.Streams()[i].Codec()
if codecCtx.CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_AUDIO {
audioIndex = i
break
}
}
if audioIndex < 0 {
log.Fatal("No audio stream found")
}
// 打开解码器
codecCtx := inputCtx.Streams()[audioIndex].Codec()
codec := avcodec.AvcodecFindDecoder(codecCtx.CodecId())
if codec == nil {
log.Fatal("Unsupported codec")
}
if err := codecCtx.AvcodecOpen2(codec, nil); err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer codecCtx.AvcodecClose()
// 打开输出文件
outputFmt := avformat.AvGuessFormat("wav", "output.wav", "")
if outputFmt == nil {
log.Fatal("Failed to guess output format")
}
outputCtx := avformat.AvformatAllocContext()
outputCtx.SetOutputFormat(outputFmt)
if err := avformat.AvioOpen(outputCtx.Pb(), "output.wav", avformat.AVIO_FLAG_WRITE); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 写入输出头
if err := avformat.AvformatWriteHeader(outputCtx, nil); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 读取、解码和转换音频帧
for {
pkt := avcodec.AvPacketAlloc()
defer avutil.AvPacketFree(pkt)
if ret := avformat.AvReadFrame(inputCtx, pkt); ret < 0 {
if ret == avutil.AVERROR_EOF || ret == avutil.ErrEAGAIN {
break
}
log.Fatal(ret)
}
if pkt.StreamIndex() != audioIndex {
continue
}
frame := avutil.AvFrameAlloc()
defer avutil.AvFrameFree(frame)
if _, gotframe, ret := codecCtx.AvcodecDecodeAudio4(pkt, frame); ret >= 0 && gotframe {
// 转换格式
if _, _, ret := codecCtx.AvcodecSendPacket(pkt); ret < 0 {
log.Fatal(ret)
}
for {
frame2 := avutil.AvFrameAlloc()
if _, ret := codecCtx.AvcodecReceiveFrame(frame2); ret == avutil.AvErrorEOF {
break
} else if ret < 0 {
log.Fatal(ret)
}
if _, ret := avcodec.AvAudioResample(frame2, frame, avformat.AV_SAMPLE_FMT_S16, int(codecCtx.SampleRate()), avformat.AV_SAMPLE_FMT_FLTP, int(codecCtx.SampleRate()), 0, 0); ret < 0 {
log.Fatal(ret)
}
// 写入输出帧
if _, ret := avformat.AvInterleavedWriteFrame(outputCtx, frame); ret != nil {
log.Fatal(ret)
}
}
}
}
// 写入输出尾
if err := avformat.AvWriteTrailer(outputCtx); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}代码解释:
此处使用 avformat.AvformatOpenInput 函数打开输入文件,并使用 avformat.AvformatFindStreamInfo 查找音频流。
在代码中使用 avcodec.AvcodecFindDecoder 函数来查找支持的解码器并打开它,这里假设输入文件的编码格式合法。
使用 avformat.AvGuessFormat 找出输出文件的编码格式,然后使用 avformat.AvformatAllocContext 函数创建输出文件上下文并打开文件。
使用 avformat.AvReadFrame 函数从输入文件中读取帧,并检查它是否属于音频流。如果是,则使用解码器将帧解码为音频数据。然后再使用 avcodec.AvAudioResample 函数将音频数据转换为设定的采样率和格式。最后,使用 avformat.AvInterleavedWriteFrame 函数将输出帧写入输出文件。
二、如何使用 Go 处理视频
在 Go 语言中处理视频数据同样需要使用视频编解码库,同样可以使用 ffmpeg 这个工具库。接下来给出一个简单的读取视频文件、提取帧和保存的示例代码:
package main
import (
"github.com/giorgisio/goav/avcodec"
"github.com/giorgisio/goav/avformat"
"github.com/giorgisio/goav/avutil"
"image"
"os"
)
func main() {
// 打开输入文件
inputCtx := avformat.AvformatAllocContext()
if err := avformat.AvformatOpenInput(&inputCtx, "input.mp4", nil, nil); err != nil {
panic(err)
}
defer avformat.AvformatCloseInput(inputCtx)
// 查找视频流
if err := avformat.AvformatFindStreamInfo(inputCtx, nil); err != nil {
panic(err)
}
videoIndex := -1
for i := 0; i < int(inputCtx.NbStreams()); i++ {
codecCtx := inputCtx.Streams()[i].Codec()
if codecCtx.CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO {
videoIndex = i
break
}
}
if videoIndex < 0 {
panic("No video stream found")
}
// 打开解码器
codecCtx := inputCtx.Streams()[videoIndex].Codec()
codec := avcodec.AvcodecFindDecoder(codecCtx.CodecId())
if codec == nil {
panic("Unsupported codec")
}
if err := codecCtx.AvcodecOpen2(codec, nil); err != nil {
panic(err)
}
defer codecCtx.AvcodecClose()
// 创建输出文件
output, err := os.Create("output.jpg")
if err != nil {
panic(err)
}
defer output.Close()
// 提取视频帧
packet := avutil.AvPacketAlloc()
defer avutil.AvPacketFree(packet)
for {
if ret := avformat.AvReadFrame(inputCtx, packet); ret < 0 {
if ret == avutil.AVERROR_EOF || ret == avutil.ErrEAGAIN {
break
}
panic(ret)
}
if packet.StreamIndex() != videoIndex {
continue
}
// 解码视频帧
frame := avutil.AvFrameAlloc()
defer avutil.AvFrameFree(frame)
if gotframe, ret := codecCtx.AvcodecSendPacket(packet); ret >= 0 && gotframe {
for {
frame := avutil.AvFrameAlloc()
if _, ret := codecCtx.AvcodecReceiveFrame(frame); ret == avutil.AvErrorEOF {
break
} else if ret < 0 {
panic(ret)
}
// 写入输出文件
img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, int(frame.Width()), int(frame.Height())))
for y := 0; y < int(frame.Height()); y++ {
for x := 0; x < int(frame.Width()); x++ {
c := frame.Data(0)[y*frame.Linesize(0)+x*3 : y*frame.Linesize(0)+x*3+3]
img.SetRGBA(x, y, color.RGBA{c[0], c[1], c[2], 255})
}
}
if err := jpeg.Encode(output, img, &jpeg.Options{Quality: 100}); err != nil {
panic(err)
}
break
}
}
}
}代码解释:
同样是使用 avformat.AvformatOpenInput 函数打开输入文件,并使用 avformat.AvformatFindStreamInfo 查找视频流。
在代码中同样使用 avcodec.AvcodecFindDecoder 函数来查找支持的解码器并打开它,这里假设输入文件的编码格式合法。
使用 Go 内置的 os 包创建输出文件并打开。
使用 avformat.AvReadFrame 函数从输入文件中读取帧,并检查它是否属于视频流。如果是,则使用解码器将帧解码为视频数据。然后通过循环将视频数据转换成图像数据(这里将其转换成了 JPEG 格式),并写入输出文件。
总结
本文介绍了如何使用 Go 语言处理音频和视频数据。格式解析和编解码是音视频处理的关键环节,这里我们使用了 ffmpeg 工具库来处理音视频格式。在实际应用中,可能需要更复杂的音视频处理操作,但是总的代码框架是相似的。希望我们的示例代码可以为您的音视频处理工作提供一些帮助。
以上就是如何使用 Go 语言进行音频和视频处理?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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