作为一门广泛应用的编程语言,php 可以轻松的用于实现面向对象编程(object-oriented programming, oop)。 而在使用 oop 进行开发时,一个程序员需要深入理解设计模式这一概念。 设计模式是指在特定情况下,通用的解决某类问题的方案。那么本文将介绍使用 php 实现的几种常用设计模式。
在单例模式中,一个类仅有一个实例。当一些情况下实例的重复创建会带来程序性能上的消耗,而且每个实例都能在并发情况下应用不同的状态,这时候就需要用到单例模式。
以下是单例模式的示例代码:
class Singleton {
private static $instance;
private function __construct() {}
public static function getInstance() {
if (!isset(self::$instance)) {
self::$instance = new singleton();
}
return self::$instance;
}
}在上述代码中,getInstance 函数将创建一个单例,并确保在应用程序中只能有一个类实例。
工厂模式是将对象的创建过程封装在一个工厂类中,使得工厂类和具体类分离,减少耦合度。在工厂模式中,一个工厂类可以创建多个类别的实例。
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下面是工厂模式的示例代码:
启科网络商城系统由启科网络技术开发团队完全自主开发,使用国内最流行高效的PHP程序语言,并用小巧的MySql作为数据库服务器,并且使用Smarty引擎来分离网站程序与前端设计代码,让建立的网站可以自由制作个性化的页面。 系统使用标签作为数据调用格式,网站前台开发人员只要简单学习系统标签功能和使用方法,将标签设置在制作的HTML模板中进行对网站数据、内容、信息等的调用,即可建设出美观、个性的网站。
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interface Shape {
public function draw();
}
class Circle implements Shape {
public function draw() {
echo "Circle
";
}
}
class Rectangle implements Shape {
public function draw() {
echo "Rectangle
";
}
}
class ShapeFactory {
public function createShape($type) {
if ($type == 'circle') {
return new Circle();
} else if ($type == 'rectangle') {
return new Rectangle();
}
}
}
$shapeFactory = new ShapeFactory();
$circle = $shapeFactory->createShape('circle');
$rectangle = $shapeFactory->createShape('rectangle');
$circle->draw(); //output: Circle
$rectangle->draw(); //output: Rectangle观察者模式是在一个对象被修改时自动通知其他对象的一种模式。在观察者模式中,一个被观察的对象可以有多个观察者,当状态改变时,这些观察者会收到通知并自动更新。
以下是观察者模式的示例代码:
interface Subject {
public function attach(Observer $observer);
public function detach(Observer $observer);
public function notify();
}
class ConcreteSubject implements Subject {
private $observers = [];
public function attach(Observer $observer) {
$this->observers[] = $observer;
}
public function detach(Observer $observer) {
$key = array_search($observer, $this->observers);
if ($key !== false) {
unset($this->observers[$key]);
}
}
public function notify() {
foreach ($this->observers as $observer) {
$observer->update();
}
}
}
interface Observer {
public function update();
}
class ConcreteObserver implements Observer {
public function update() {
echo "Updated!
";
}
}
$subject = new ConcreteSubject();
$observer1 = new ConcreteObserver();
$observer2 = new ConcreteObserver();
$subject->attach($observer1);
$subject->attach($observer2);
$subject->notify(); //output: Updated! Updated!
$subject->detach($observer2);
$subject->notify(); //output: Updated!在上述代码中, Subject 和 Observer 都是接口,主要用于固定观察者模式的结构, ConcreteSubject 是一个具体类,用于被观察, ConcreteObserver 是一个具体观察者类。
在 PHP 中,设计模式可以用得十分灵活。以上三种设计模式只是使用 PHP 实现的一小部分常见设计模式的示例,程序员们在实际开发中需要深入理解设计模式的概念,从而选择恰当的模式并应用到程序中以解决实际问题。
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
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