
C#不支持多重继承的使用,但可以使用接口来实现。
下面是使用接口继承的实现。创建两个接口 -
public interface BaseOne {
void display();
}
public interface BaseTwo {
void display();
}现在像设置派生类一样设置接口,
在整本书中我们所涉及许多的Flex框架源码,但为了简洁,我们不总是显示所指的代码。当你阅读这本书时,要求你打开Flex Builder,或能够访问Flex3框架的源码,跟随着我们所讨论源码是怎么工作及为什么这样做。 如果你跟着阅读源码,请注意,我们经常跳过功能或者具体的代码,以便我们可以对应当前的主题。这样能防止我们远离当前的主题,主要是讲解代码的微妙之处。这并不是说那些代码的作用不重要,而是那些代码处理特别的案例,防止潜在的错误或在生命周期的后面来处理,只是我们当前没有讨论它。有需要的朋友可以下载看看
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public class ChildOne : BaseOne, BaseTwo {
public void display() {
Console.WriteLine("Child Class!");
}
}我们将调用如下代码所示的子类函数来实现 C# 中的多重继承 -
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Demo {
class Program {
static void Main(string[] args) {
ChildOne c = new ChildOne();
c.display();
Console.ReadKey();
}
}
public interface BaseOne {
void display();
}
public interface BaseTwo {
void display();
}
public class ChildOne : BaseOne, BaseTwo {
public void display() {
Console.WriteLine("Child Class!");
}
}
}以上就是C# 中的多重继承是什么?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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