
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 使三角形不可见。三角形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个三角形,我们必须创建一个 Fabric.Triangle 类的实例并将其添加到画布中。
我们的三角形对象可以通过多种方式自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色或使其可见或不可见。我们可以通过使用 visible 属性来做到这一点。
new Fabric.Triangle( {visible: Boolean }: Object)选项 (可选) - 此参数是一个对象,它为我们的三角形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与 visible 属性相关的对象的属性,例如颜色、光标、描边宽度和许多其他属性。
visible - 该属性接受一个布尔值,允许我们将一个对象渲染到画布上。它的默认值为 true。
本文档主要讲述的是Android如何使用WebService接口;WebService是一种基于SOAP协议的远程调用标准。通过WebService可以将不同操作系统平台,不同语言、不同技术整合到一起。在OPhone SDK中并没有提供调用WebService的库,因此,需要使用第三方类库(KSOAP2)来调用WebService。在本文将介绍在OPhone中调用WebService的具体细节,并在最后给出一个完整的例子来演示如何使用KSOAP2来调用WebService。感兴趣的朋友可以过来看看
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将 visible 属性作为带有“true”的键传递value
让我们看一个代码示例,以了解当我们向 visible 属性传递真值时会发生什么。通过将值指定为“true”,我们确保三角形对象渲染到画布上。这也是 FabricJS 中的默认行为。
将可见属性作为具有“true”值的键传递
您可以看到三角形对象已渲染到画布上
// 启动画布实例
var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
画布.setHeight(250);
// 初始化一个三角形对象
var triangle = new Fabric.Triangle({
左:60,
顶部:80,
填写:“#b0e0e6”,
身高:90,
宽度:100,
});
// 将其添加到画布中
canvas.add(三角形);
将 visible 属性作为具有“false”值的键传递
在此示例中,我们将 visible 属性作为带有 false 值的键传递。分配一个假值将确保我们的三角形对象不会渲染到画布上。它只是不会使对象“不可见”,而是完全摆脱它。它可用于从画布中删除对象,而无需删除其代码。
将可见属性作为带有“false”值的键传递
您可以看到三角形对象尚未渲染到画布上。
// 启动画布实例
var canvas = new Fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
画布.setHeight(250);
// 初始化一个三角形对象
var triangle = new Fabric.Triangle({
左:60,
顶部:80,
填写:“#b0e0e6”,
身高:90,
宽度:100,
可见:假,
});
// 将其添加到画布中
canvas.add(三角形);
以上就是如何使用 FabricJS 使三角形不可见?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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