本文讲一下在canvas中画出矩形和圆形的办法,他们属于基础图形。当然,基础图形本来不止他们,但在canvas中,只有画矩形与圆形不需要用其他方法模拟。
canvas画矩形
1,fillRect与strokeRect
fillRect可以直接填充出一个矩形,填充样式是你当前设置的样式;同理strokeRect就是直接描边一个矩形
他们的参数是一致的,依次是(起点x坐标,起点y,矩形的宽,矩形的高)。这里的起点,注意,是指矩形的左上角那个点。
我们通常用他们来做简单的事,他们也只能做简单的事。为什么?因为他们画的图形没有“路径”的说法,直接就出来了。
比如你先用fillRect填充了一个矩形,然后你想把这个矩形描边,如果你使用stroke(),则不会有效果,因为此时虽然有个矩形,但并不存在路径。
如果你迫切的想把这个矩形描边,你可以在同样的位置使用strokeRect()来描边一个矩形——但他们其实是独立的,只是位置重叠罢了。
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