
首先,出于兼容性原因,我使用 windows 7-64 位和 pyqwt5.2.0、pyqt4.5.4、numpy1.3.0、python2.6.2 32 位。
运行我的脚本时会出现:
QWidget: Must construct a QApplication before a QPaintDevice
网上冲浪,寻找一些方法来修复它,我发现qwidget继承了qobject和qpaintdevice(几乎我使用的每个对象都继承了它),而qmainwindow继承了qwidget。我还发现某些静态函数正在尝试使用某些类,但我不太明白它的含义。
如果有人能解释一下,我将不胜感激。
ps:对于任何翻译错误,我们深表歉意。
从代码来看,错误是由于第 102 行造成的。在加载模块时,您创建了一个 qwidget (更准确地说是 qmainwindow)。这发生在创建 qapplication 之前。
另外,我不知道为什么你有这个开始变量,因为它似乎没有被使用。
如果您想使用 hellobegin 对象创建它,请将其移动到 __init__ 方法中。
编辑:
如果您想在加载模块时显示启动屏幕,则需要由小型、轻量级模块启动应用程序。在本模块中,您将:
为了让一切顺利进行,我会在单独的函数中导入模块,并使用一个小技巧来确保它仅在 gui 准备就绪后才启动。代码如下所示:
from PyQt4.QtGui import QApplication
from PyQt4.QtCore import QTimer
def startApp():
import m1
import m2
wnd = createWindow()
wnd.show()
import sys
app = QApplication(sys.argv)
splash = createSplashScreen()
splash.show()
QTimer.singleShot(1, startApp) # call startApp only after the GUI is ready
sys.exit(app.exec_())其中 createsplashscreen 是创建启动屏幕的函数
以上就是QWidget:必须在 QPaintDevice 之前构造 QApplication的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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