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Golang开发必备:Gob数据编码/解码

WBOY
发布: 2024-04-08 08:33:02
原创
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gob 库用于对复杂数据结构进行编码和解码。编码过程使用反射机制将数据结构转换为字节序列,解码过程则将字节序列转换为数据结构。在实际应用中,gob 可以用于网络传输或持久化存储数据。例如,可以在 rpc 服务器之间发送和接收 gob 编码后的 person 结构体。

Golang开发必备:Gob数据编码/解码

Golang 开发必备:Gob 编码/解码

简介
Gob 是 Golang 中一种用于对复杂数据结构进行编码/解码的库。它使用反射机制将数据结构转换为字节序列,从而可以轻松地进行网络传输或持久化存储。

编码

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import (
    "encoding/gob"
    "bytes"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // 创建一个 Person 结构体
    person := Person{Name: "John", Age: 30}

    // 创建一个 bytes.Buffer 来存储编码后的数据
    buf := new(bytes.Buffer)

    // 使用 Gob 编码器对 person 进行编码
    encoder := gob.NewEncoder(buf)
    err := encoder.Encode(person)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

    // 获取编码后的字节序列
    encodedBytes := buf.Bytes()
}
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解码

import (
    "encoding/gob"
    "bytes"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    // 创建一个 bytes.Buffer 来存储编码后的数据
    buf := bytes.NewBuffer([]byte{104, 111, 110, ...}) // 此处应替换为实际的编码数据

    // 使用 Gob 解码器对编码后的数据进行解码
    decoder := gob.NewDecoder(buf)
    var person Person
    err := decoder.Decode(&person)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

    // 获取解码后的 Person 结构体
    fmt.Println(person)
}
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实战案例
发送一个 Person 结构体到 RPC 服务器:

import (
    "encoding/gob"
    "bytes"
    "net/rpc"
)

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

type Args struct {
    Person Person
}

type RPCServer struct {
}

func (s *RPCServer) SendPerson(args *Args, reply *string) error {
    fmt.Println(args.Person)
    return nil
}

func main() {
    // 创建一个客户端
    client, err := rpc.Dial("tcp", "localhost:1234")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

    // 创建一个 Person 结构体
    person := Person{Name: "John", Age: 30}

    // 创建一个 bytes.Buffer 来存储编码后的数据
    buf := new(bytes.Buffer)

    // 使用 Gob 编码器对 person 进行编码
    encoder := gob.NewEncoder(buf)
    err = encoder.Encode(person)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

    // 获取编码后的字节序列
    encodedBytes := buf.Bytes()

    // 将编码后的字节序列作为参数传递给 RPC 方法
    err = client.Call("RPCServer.SendPerson", &Args{Person: encodedBytes}, nil)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}
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