Go 中没有传统多态,但可以利用接口和反射实现类似效果:定义接口,明确方法集。创建多个类型,实现该接口。使用反射,动态调用方法,无需了解具体类型。

Go 中实现多态
如何实现?
Go 中没有传统意义上的多态,但可以使用接口和反射机制来实现类似于多态的行为。
接口:
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反射:
Modoer 是一款以本地分享,多功能的点评网站管理系统。采用 PHP+MYSQL 开发设计,开放全部源代码。因具有非凡的访问速度和卓越的负载能力而深受国内外朋友的喜爱,不局限于商铺类点评,真正实现了多类型的点评,可以让您的网站点评任何事与物,同时增加产品模块,也更好的网站产品在网站上展示。Modoer点评系统 2.5 Build 20110710更新列表1.同步 旗舰版系统框架2.增加 限制图片
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实现步骤:
示例:
<code class="go">type Shape interface {
Area() float64
}
type Square struct {
side float64
}
func (s *Square) Area() float64 {
return s.side * s.side
}
type Circle struct {
radius float64
}
func (c *Circle) Area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func main() {
shapes := []Shape{
&Square{side: 5},
&Circle{radius: 5},
}
for _, s := range shapes {
fmt.Println("Area:", reflect.ValueOf(s).MethodByName("Area").Call([]reflect.Value{})[0].Float())
}
}</code>优点:
缺点:
以上就是golang如何实现多态的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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