气泡制作重点是高光部分的渲染。根据受光情况在气泡的边缘用白色画笔涂抹,手感不好的可以用钢笔来控制选区,然后用蒙版来控制高光区域。总体感觉自然即可。
最终效果
1、新建一个600 * 600像素的文档,背景填充暗蓝色:#072A89,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,填充跟背景相同的颜色,如下图。
<图1>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 与前一图层编组。然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化8个像素后填充白色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把两端的过渡稍微涂抹一下,大致效果如下图。
<图2>
3、调出正圆选区,新建一个图层,选择菜单:编辑 > 描边,参数设置如图3,取消选区后效果如图4。
<图3> 
<图4>
4、执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后把图层不透明度改为:45%,效果如图6。
<图5> 
<图6>
5、新建一个图层,用钢笔勾出图7所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化3个像素后填充白色。取消选区后用涂抹工具把边缘涂抹一下,局部用模糊工具稍微模糊处理。然后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡擦出来,效果如图8。
<图7> 
<图8>
6、新建一个图层,用钢笔勾出左边高光部分的选区,羽化2个像素后填充白色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把右边过渡擦出来,如下图。
<图9>
7、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充白色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把左边空隙部分擦出来,如下图。
<图10>
8、新建一个图层,用钢笔勾出图11所示的选区,羽化3个像素后填充白色。取消选区后用涂抹工具把边缘涂抹一下,效果如图12。
<图11> 
<图12>
9、新建一个图层,用钢笔勾出图13所示的路径。转为选区后填充白色。取消选区后用模糊工具稍微模糊一下,添加图层蒙版,用黑色画笔把两端过渡擦出来,效果如图14。
<图13> 
<图14>
10、新建一个图层,同上的方法再制作其它的小光束,过程如图15,16。
<图15> 
<图16>
11、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充白色,不透明度改为:40%,效果如下图。
<图17>
12、新建一个图层,用钢笔勾出图18所示的选区,羽化5个像素后填充白色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分的过渡擦出来,再把图层不透明度改为:20%,如图18,19。
<图18> 
<图19>
13、同上的方法制作右边高光,过程如图20,21。
<图20> 
<图21>
14、新建一个图层,同上的方法制作顶部的小高光,效果如下图。
<图22>
15、新建一个图层,同上的方法制作左边较淡的高光,过程如图23,24。
<图23> 
<图24>
16、新建一个图层,再给顶部加上一块小高光,如下图。
<图25>
17、感觉底部细节还不够。新建一个图层,用钢笔再加上一些小线条,效果如下图。
<图26>
最后微调一下细节,完成最终效果。
<图27>
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