本教程效果有点古典颓废的味道。大致过程:制作之前需要构思好大致的效果图,然后自己找相关的素材开始制作,为了做出的效果统一,各素材需要调成大致相近的色调。
来源:PS联盟 作者:Sener
本教程效果有点古典颓废的味道。大致过程:制作之前需要构思好大致的效果图,然后自己找相关的素材开始制作,为了做出的效果统一,各素材需要调成大致相近的色调。
最终效果 
1、打开下图所示的底纹素材。 
<图1> 2、按Ctrl + J 把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2。 
<图2>
3、打开下图所示的素材,拖进来,图层混合模式改为“叠加”,效果如图4。 
<图3> 
<图4> 4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后按Ctrl + Shift + U 去色,如图5,然后把图层混合模式改为“强光”,效果如图6。 
<图5> 
<图6>
5、新建一个图层,填充颜色:#FBAE0A,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%,效果如图7。 
<图7> 6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,效果如图8。 
<图8>
7、打开下图所示木板素材,拖进来,放好位置,效果如图10。 
<图9> 
<图10> 8、给木大打两个小孔,如图11。 
<图11>
9、双击图层面板,木板图层缩略图调出图层样式,分别设置投影,斜面和浮雕,参数设置如图12,13,效果如图14。 
<图12> 
<图13> 
<图14>
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