如何使用 go 框架实现装饰器模式?首先,使用中间件(例如 go-playground/middleware/v6/logger)来创建一个装饰器,例如 logger 中间件。在主文件中注册中间件,例如 router.use(logger.handler) 。最后,在处理程序中定义控制器,并添加必要的逻辑。通过这种方式,装饰器模式允许在不更改对象原始结构的情况下动态修改其行为。

如何使用 Go 框架中的装饰器模式实现代码复用
装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许动态地修改对象的行为,同时不改变其原来的结构。在 Go 框架中,可以通过使用 middleware 来实现装饰器模式。
实战案例:使用装饰器模式记录日志
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假设我们有一个简单的 Go 控制器,用来处理 HTTP 请求。我们希望为该控制器添加一个功能,在每个请求之前记录日志。可以使用装饰器模式来动态添加此功能,而无需修改控制器代码。
本文档主要讲述的是在Android-Studio中导入Vitamio框架;介绍了如何将Vitamio框架以Module的形式添加到自己的项目中使用,这个方法也适合导入其他模块实现步骤。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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在 middleware 包中创建一个 Logger 中间件:
package middleware
import (
"context"
"fmt"
"net/http"
)
func Logger(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Println("Request received: ", r.Method, r.URL)
// 调用下一个中间件或处理程序
next.ServeHTTP(w, r)
})
}在 main.go 中注册中间件:
package main
import (
"net/http"
"github.com/go-playground/middleware/v6/logger"
)
func main() {
// 创建 HTTP 路由器
router := http.NewServeMux()
// 注册日志记录中间件
router.Use(logger.Handler)
// 注册控制器
router.HandleFunc("/", HelloHandler)
// 启动 HTTP 服务器
http.ListenAndServe(":8080", router)
}在 handler.go 中,定义控制器:
package handler
import (
"fmt"
"net/http"
)
func HelloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "Hello world!")
}运行应用程序,在每个请求之前,Logger 中间件都会打印日志。
通过使用装饰器模式,我们能够动态地向控制器添加日志记录功能,而无需修改控制器本身。这种模式提供了高度的灵活性,可以在不影响应用程序结构的情况下对行为进行修改。
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