Go 语言中指针运算涉及取址和解引用运算,其中取址运算符 & 获取变量地址,解引用运算符 * 获取指针指向的值;此外,指针可进行加减、比较、赋值运算,但需注意指针指向有效变量,避免不安全运算。

Go 语言中的指针运算
指针是一种变量,它存储另一个变量的地址。在 Go 语言中,指针的运算主要包括取址运算和解引用运算。
取址运算
取址运算符 & 用于获取变量的地址。它返回一个指向该变量的指针。例如:
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
<code class="go">var x int = 10 xPtr := &x // xPtr 是指向 x 的指针</code>
解引用运算
解引用运算符 * 用于获取指针所指向的值。它返回指向变量本身。例如:
<code class="go">y := *xPtr // y 等于 10</code>
指针运算
除了取址和解引用运算外,指针还可以进行以下运算:
<code class="go">yPtr := xPtr + 1 // yPtr 指向 x + 4 个字节的地址</code>
<code class="go">if xPtr == yPtr {
fmt.Println("x 和 y 指向同一变量")
}</code><code class="go">zPtr := yPtr zPtr = xPtr // zPtr 现在指向 x</code>
指针运算的注意事项
以上就是go语言的指针运算有哪些的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号