Go语言中,常量用于存储不可变的值,其类型包括基本类型、类型化常量和无类型常量。常量使用const关键字声明,并在编译时确定,不可在运行时更改。常量提高代码可读性、可靠性和性能。

Go语言中的常量
什么是常量?
常量在 Go 语言中用于存储不可变的值。值在编译时确定,并且在程序运行期间不能更改。
常量的类型
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Go 语言支持以下常量类型:
类型化常量:使用特定类型声明的常量,例如:
const myInt = 10const myString = "Hello World"无类型常量:不需要指定类型,编译器将自动推断,例如:
这张图片展示了一组活泼的柠檬卡通形象,每一个柠檬都表现出不同的情感和动作。从欢乐的微笑、自信的挥手,到忧郁的落泪、愤怒的表情,这些柠檬形象为我们带来了丰富多彩的情感表达。它们的身体都绘有简单的黑色手臂和腿,还穿着小白鞋,增加了趣味性。每个柠檬的形状和颜色保持了一致,但通过不同的面部表情和身体语言,为我们展现了它们独特的个性。这些柠檬角色可爱又充满活力,非常适合用作插图或设计元素。素材格式为 EPS
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const myValue = 12.34声明常量
使用 const 关键字声明常量,后跟常量的名称和值。例如:
<code class="go">const myInt int = 10 const myString string = "Go"</code>
使用常量
声明后,可以在程序中使用常量就如同普通变量一样。然而,由于其不可变性,无法对其重新赋值。
优点
使用常量的好处包括:
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