摘要:c++++ 函数调用约定定义了调用者和被调用者之间的接口,包括传参方式、返回值调用和栈帧布局。自 c++ 诞生以来,出现了 cdecl(默认)、stdcall 和 fastcall 等不同约定。fastcall 由于性能优势近年来变得流行。栈帧管理负责存储函数数据,由调用者(cdecl)或被调用者(stdcall)负责清理。

函数调用约定定义了调用者和被调用者之间的接口,包括:
自 C++ 诞生以来,出现了几种不同的调用约定:
cdecl (默认):使用栈传递函数参数和局部变量,结果值通过寄存器返回。stdcall:使用栈传递函数参数,通过寄存器返回结果,但调用者清理堆栈。fastcall:使用寄存器和栈传递函数参数,结果值通过寄存器返回。近年来,随着编译器优化技术的进步,fastcall 调用约定因其性能优势而变得越来越流行。
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栈帧是一个数据结构,它在函数执行期间存储局部变量、参数和返回地址。栈帧管理涉及:
在 C++ 中,栈帧管理通过以下机制实现:
__cdecl:调用者负责清理栈帧。__stdcall:被调用者负责清理栈帧。__fastcall:依赖于编译器的实现。以下代码示例演示了 C++ 中不同函数调用约定对汇编代码的影响:
// cdecl.cpp
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// stdcall.cpp
int __stdcall add(int a, int b) {
return a + b;
}编译这两个文件并反汇编汇编代码:
g++ -c cdecl.cpp g++ -c stdcall.cpp objdump -d cdecl objdump -d stdcall
对于 cdecl:
add: push ebp mov ebp, esp push ebx mov eax, [ebp+8] mov ebx, [ebp+12] add eax, ebx pop ebx leave ret
对于 stdcall:
_add@8: push ebp mov ebp, esp ; 推送 EBP 并将 ESP 设置为 EBP mov eax, ecx retn 8 ; 返回值在 EAX 中,返回地址在 EIP 中,ESP 减少 8
可以看到,在 cdecl 中,调用者负责清理栈帧 (leave 指令),而在 stdcall 中,被调用者负责清理栈帧 (retn 8 指令)。
以上就是C++ 函数调用约定和栈帧管理的历史发展与演变的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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